国产女人叫床高潮大片免费,天天澡天天揉揉av在线 http://m.ahaggerty.com PPT設計教程網,為PPT學習帶來價值。 Wed, 10 Apr 2019 13:47:30 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 PPT動畫大師之路(26):繪聲繪色 http://m.ahaggerty.com/316295.html http://m.ahaggerty.com/316295.html#comments Sun, 02 Mar 2014 16:10:38 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316295

? ? 最早沐浴晨光的土地,是吉祥的土地;最早朝拜太陽的人們,是幸福的人們。

? ? 明白這句暗號的,除了早起的好孩子外,還有就是熱愛廣場舞的大爺大媽了。最近把汪峰死死壓得不能出頭的,除了小撒俱樂部的成員外,各位廣場上的大爺大媽也出力不少,又是放狗開槍,又是潑糞報警,又是學生無聲抗議。但是中國大媽得罪不起啊,據(jù)說某小區(qū)空地被大媽們看上了,忽然一夜之間空地上停放的車輛都收到了小貼條:鍛煉重地,請勿停車!

? ? 好吧,我知道又有人要問了,大媽們跳舞和咱做PPT動畫有啥關系?

? ? 我們這套動畫的名字就叫保持創(chuàng)意的29種方式,臭干老師希望大家既能學到PPT的動畫技巧,同時也能學到關于創(chuàng)意的一些思維方式。所以,有時候會借題發(fā)揮,和大家聊一聊創(chuàng)意。有一種對于創(chuàng)意的定義,就是在A和B之間找到一種新的聯(lián)系。而A和B往往是八竿子打不著的兩個玩意。比如說,大媽們跳舞和我們做PPT動畫。

? ? 那么,聯(lián)系在哪里呢?我為我們這一節(jié)課配的標題是“繪聲繪色”,一段好的動畫,除了各種炫目的效果外,還要有一段應景的背景音樂才行。以此類比,假想如果大媽們關了180分貝的大喇叭錄音機,一群人齊刷刷地在廣場上默不作聲直臂回環(huán)、側身下擺,那就不是快樂佳木斯了,簡直就是從江西來的趕尸隊啊。

? ? 早在電影默片時代,人們就想出了為電影配上交響樂團的法子,在我們現(xiàn)在多媒體的時代,PPT動畫這么高大上的多媒體演示工具,怎么能不配音樂呢?所以,今天就和大家談談怎么為一個PPT動畫配上音樂,并輸出視頻,做成一個完整的短片。

? ? 我們29種保持創(chuàng)意的方式,30個場景(包括標題),最后一個“finish something”,是所有這個場景中最最簡潔返璞歸真頭尾呼應的一個動畫。希望大家能好好體會以后完成這個動畫短片。然后,就開始為短片添加背景音樂。

? ? 首先我們要準備一段背景音樂。

? ? 原視頻的背景音樂行不行?

? ? 抱歉,不行了。因為為了降低難度,我們做動畫的時候并沒有按照原視頻的timeline來設定時間,所以原來1分50秒的視頻,被撐到了2分22秒。多出來的這三十秒鐘得有背景音樂補上,所以我另找了一段環(huán)太平洋的主題曲——Pacific Rim——用作配音,相信看過環(huán)太平洋這部片子的人,都被影院中主題曲那鏗鏘有力的金屬風格震的心碰碰直跳吧。

? ? 一般來說,我習慣從一些電影原聲大碟中的音樂來作為動畫的背景音樂,因為電影原聲大多都是配合電影場景的背景音樂,根據(jù)電影的場景很容易找到與我們場景搭配的音樂。回復“動畫素材29”可以下載到這首背景音樂,當然大家也可以根據(jù)自己的喜好,嘗試插入一些不同風格的背景音樂來試試效果。

? ? 讓我們先回到我們PPT的第一頁“29 way to stay creative”,點擊主菜單的【插入】-【音頻】-【PC上的音頻】,在電腦中選中音樂文件。

 

我們可以看一下PPT支持那些音頻文件,從高清的ADTS到微軟自家的WMA格式,市面上大多數(shù)常見的音頻格式PPT2013基本上都已經支持了,當然也包括最常見的MP3格式。

 

插入背景音樂以后,在第一頁的頁面上會出現(xiàn)一個小喇叭的標志,點擊這個小喇叭,在主菜單上會多出一個【音頻工具】的菜單,在這里有所有音頻控制的選項。

? ? 不過在對背景音樂進行處理之前,我們還要先將整個PPT動畫進行一下優(yōu)化處理。

首先是確定各個場景之間的切換動畫是否到位。

關于切換動畫的設置,在場景4和場景20中已經詳細講過了。在主菜單的【切換】中進行設置。利用現(xiàn)成的PPT頁面的切換動畫,可以省下很多時間。PPT2013一共設置了47種切換動畫,比2010足足多出了13種華麗的效果,當然我們的動畫短片中用到的也就是【推進】、【淡出】、【摩天輪】等幾種切換動畫,各位同學可以對比原視頻找到效果最為接近的切換動畫,并設定切換動畫的【持續(xù)時間】,注意這里是切換動畫的【持續(xù)時間】,是不算在頁面內的動畫時間內的。切換時間根據(jù)具體動畫的效果設定,有長有短,主要參照原視頻。

? ? 設置完了切換動畫,檢查一下每一頁的動畫切換方式是否已經全部勾選【設置自動換片時間】。這后面的時間暫時不要管,后面統(tǒng)一做調整。

? ? 最后再檢查一下,每一頁動畫窗格中的的第一個動畫是否已經設為【從上一項開始】。這樣就可以保證整個全程自動播放了。

然后我們再打開音頻工具菜單,做如下設置:

【開始】設為自動,保證從第一頁自動開始播放背景音樂。

勾選【跨幻燈片播放】,保證背景音樂延續(xù)整個動畫短片。

勾選【放映時隱藏】,這樣小喇叭在放映時就會消失不見。

做好這三個設置以后,我們可以開始欣賞從頭欣賞一下完整的動畫配背景音樂的效果了。

29 way to stay creative

1、make list

2、carry a note book everywhere

~~~~~~~~

先別急著高興,看過以后,大家恐怕都有這樣的感覺,單個的場景效果還是不錯的,但是一旦串起來以后,有的場景似乎內容剛剛顯示出來,還沒有看清楚就切換到下一頁去了。這里就涉及一個問題,怎么控制每一頁的顯示時間。

剛剛設置動畫切換方式的【設置自動換片時間】,其實就是解決這個問題的。我們可以將打開動畫窗格,將鼠標移動到最后一個時間點的動畫上,就可以看到這一頁PPT動畫的時長了。例如場景14,頁面動畫時長1.5秒,我將【設置頁面切換時間】定為2秒。

? ? 其實這個每一頁顯示的時間并沒有固定的限制,個人根據(jù)自己的感覺,能看清楚每一頁的內容就可以了。

下面介紹另外調整頁面顯示時間的方式。在主菜單中打開【幻燈片放映】,選擇【排練計時】,這時候幻燈片開始播放,同時左上角會出現(xiàn)一個計時的小方框。在【排練計時】的播放階段,每一頁的切換會變成手動切換,但是頁面內的動畫效果和切換動畫效果不受影響,這樣我們就可以聽這背景音樂的節(jié)奏,在每一頁需要切換的時候清按一下鼠標即可完成每一頁的顯示時間的設置。播放結束以后,保存一下剛才的時間設置。下次自動播放的時候,就是剛剛我們點擊切換的節(jié)奏了。

一般來說,我推薦后一種方式,就和拍電影一樣,一開始可是切換的節(jié)奏把握的不是太好,多練幾遍,就可以錄出比較完美的節(jié)奏了。這種方式也常常用來排演走臺,控制每一頁的演講時間和節(jié)奏。

現(xiàn)在我們有了整部片子播放的時間,下面就要對背景音樂進行裁剪了和加工了。

打開【音頻工具】菜單,剛剛顯示的幻燈片播放時間是1分53秒,所以點擊【裁剪音頻】,將結束的紅色光標拖動到1分53秒處,或者直接在后面的時間框中輸入1:53。

但是這樣會有個問題,背景音樂聲嘎然而斷,感覺實在不好,我們還要為背景音樂添加一點淡出的效果,也就是讓最后幾秒的音樂聲音逐漸降低直至消失。這里在設定【淡出】時間為1分48秒,最后5秒鐘的時間讓背景音樂緩緩消失。

好,到這里,我們關于背景音樂的設置基本上就完工了。大家可以反復回放,看看自己幸苦了這么久的成果。如果需要轉成視頻的話,只要選擇另存為視頻格式即可。

怎么樣,finish something.這是整個動畫短片的最后一步了,成功的曙光已經照耀在我們肩上,最早沐浴晨光的土地,是吉祥的土地;最早朝拜太陽的人們,是幸福的人們!

最后的動畫作品請轉為視頻格式添加#三分鐘教程# 并在微博上@秋葉 @油殺臭干,好作品我們必轉!

 

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PPT動畫大師之路(27):獨孤九劍 http://m.ahaggerty.com/316319.html http://m.ahaggerty.com/316319.html#comments Sun, 02 Mar 2014 16:10:02 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316319

? ? 天之道,損有余而補不足。是故虛勝實,不足勝有余。其意博,其趣深,天地之象分,陰陽之侯列,變化之由表,不謀而遺跡自同,勿約而幽明斯契,稽其言而有微,驗之事不忒,誠可謂至道之宗,奉生之始矣。

? ? 這位少俠,我看你骨骼清奇,天賦異稟,身具慧根,實屬曠世奇才,來來來,我這里有一本秘籍送給你。

? ? 昔日有劍魔獨孤求敗,以獨孤九劍縱橫天下,但求一敗而不得。

今日有油殺臭干PPT動畫大師之路,帶你一窺PPT動畫之門徑,若勤學不輟,假以時日,必能爭雄河朔,一代大師始成。

? ? 獨孤九劍,劍分九式,第一式總訣,第二式破劍,第三式破刀,第四式破槍,第五式破鞭,第六式破索,第七式破掌,第八式破箭,第九式破氣。雖一劍一式,然變化無窮,無招而不破,無往而不利。

? ? 今PPT動畫大師秘笈,亦從九劍之精髓,以29動畫場景為招,循PPT內置數(shù)十種動畫為式,輔以時間之變、方向之變、節(jié)律之變,解其形,論其意,將此29招逐一破解。

? ? 動畫大師系列,自13年4月,春暖花開草長鷹飛之時開始動筆,至今已是秋風瑟瑟,滿地霜華。時越半載,共計27節(jié),行文4萬余字,動、靜各式截圖百余張。初始數(shù)節(jié),為新手入門,故而事無巨細,皆娓娓道來,丁零數(shù)據(jù),俱一一標識,只需細心閱讀,耐心畫瓢,過關斬將,不在話下。10節(jié)以后,樁基已成,進而需略做變通,多方破解,方可獲進階之密。最后幾節(jié),招式已盡,心法亦窮,權做練筆之材,僅在關鍵節(jié)點略作提點。若能闖關成功,日后二維之內之各式效果,皆可視作無物也。

? ? 連載半年來,動畫大師觀者甚眾,動手練習者,十之一二,至于微博互動者,寥寥數(shù)人。然動畫之魅力不可小覷,前赴后繼者絡繹不絕。多數(shù)完成1、2、3場景后便無音信,至今而論,斬將奪旗,走上大師之路者,@阿旻_Deng一人而已。另有@兔子媽V,@陳錦瑤1991尚在打怪升級途中跋涉。希冀能順利闖關,令@阿旻_Deng漫漫前程,誠不孤也。

如果說PPT的設計,是集美學、設計、邏輯、演說為一體的一頂燦爛的皇冠的話,那么,PPT的動畫技術,就是這顆皇冠上最最耀眼的一顆鉆石。

很多人都喜歡以這樣的文體開頭,不過,這里我卻要以這樣的一句話來結尾。

大師之路,路在腳下。

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PPT動畫大師之路(25):化繁為簡 http://m.ahaggerty.com/316273.html http://m.ahaggerty.com/316273.html#comments Thu, 27 Feb 2014 16:20:46 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316273

宋代禪宗大師青原行思提出參禪的三重境界:參禪之初,看山是山,看水是水;禪有悟時,看山不是山,看水不是水;禪中徹悟,看山仍然山,看水仍然是水。

其實,不光是參禪,從領悟人生,到一項技能的修煉,哪個不是要經過這樣的三重境界呢。

如果對這段話不是太理解的話,不妨看看臭干老師的解釋。

所謂三重境界,其實就是對事物認識的三個層次,簡單概括,那就是繁、簡、道三層。

第一層:繁??瓷绞巧?,看水是水,大千世界,風云雷電,蟲鳥鱗獸,我們眼觀、耳聞、鼻嗅、舌嘗、手觸,面對這各式各樣紛繁復雜的的信息,正如歌中所唱的那樣,請借我借我一雙慧眼吧,讓我把這紛擾看得清清楚楚明明白白真真切切。

第二層:簡??瓷讲皇巧?,看水不是水,那看到的是什么?是風云變幻節(jié)奏,是草長鶯飛的規(guī)律。牛頓從落地的蘋果中看到了地球的引力,愛因斯坦從一束光中看到了相對理論,他們的目光穿越了時間和空間的迷霧,不再受到外表的迷惑,從千絲萬縷中找到了那一條最為精簡的綱領,世界,頓時清晰了。

第三層:道??瓷揭廊皇巧?,看水依然是水。有人會問,何為道?在星球大戰(zhàn)中,這個東西叫做原力。在黑客帝國中,這個東西叫做Matrix,在黃易筆下,那叫破碎虛空??偠灾?,道可道,非常道!

簡而言之,這三層境界,就是對一個事物,從茫然無知到了解規(guī)律再到最后運用規(guī)律的的三個階段。

說到這里,我知道有人要問了,臭干你現(xiàn)在對PPT動畫的理解到什么層次了???

其實、其實那個,這只是形而上的探討啦,哲學層面的東西,對于動畫的實際操作,僅具有參考意義而非直接的技術指導。

回到我們的教程上面來?;蛟S我這里關于場景28的三個案例,可以很好地展示一下由繁到簡的幾個層次的區(qū)別。

第一個動圖,是原版的視頻截圖。

第二個動圖,是@阿旻_Deng 同學的交的作業(yè)。。

第三個動圖,是銳普的出的PPT版“29 way to stay creative"中的第28的場景。

第四個動圖,就是臭干我自己做的了。

先從三個版本對比原視頻來看。

首先表揚一下@阿旻_Deng 童鞋,因為上一節(jié)課我只簡單提示了一下,并沒有寫詳細的制作流程,所以這個動畫應該是@阿旻_Deng 獨立完成的。而且到目前為止,@阿旻_Deng 是唯一一個將28個場景全部做了一遍預備通關的童鞋。作為一個從零起步的小白,練了20多個動畫就能看著原視頻復制得八九不離十,是我教程寫得好呢還是人家本來就是天縱奇才?

下面說說問題。最大的問題是HAVE、 FUN、28這三個個動畫的順序銜接過渡的節(jié)奏沒有掌握好,特別是HAVE和FUN之間銜接出現(xiàn)了斷檔,而且各個字母沿著線條墜下以后那種彈性收縮的效果在時間線上也出現(xiàn)了明顯的斷裂,原來連貫如云一氣呵成的動畫被拆成了三段。不過加以時日,再精雕細琢一下,動畫效果還是可以大有改觀的。@阿旻_Deng 童鞋,我,看好你哦。

再來看第二個銳普版。銳普公司在國內PPT界可以算是一代翹楚,由銳普出品的PPT動畫從來都是代表著國內的頂尖水平。粗看上去,動畫素材以及效果和原版視頻差別比較大,但是如果注意觀察這些字母運動的節(jié)奏和連貫性,特別是字母下墜后的彈動的效果,可以說,這個動畫已經得其神韻。

最后看我臭干版。我的思路很簡單,忠實地再現(xiàn)原版的效果。

看過了動畫效果的差別,我們再來對比一下源文件中的的差別。

首先我們要為@阿旻_Deng 同學鼓掌,再次表揚一下@阿旻_Deng的耐心和毅力。一個3秒不到的動畫,@阿旻_Deng 土豪童鞋足足用了61個素材!每個素材都是要添加動畫效果的??!

對不起@阿旻_Deng,我前面幾個課程誤導你了。我是說過做動畫需要耐心和毅力,但是那會還沒有講到后面的高階技能啊啊,如果已經掌握了高階的技能,為啥還要費那個功夫呢。

看看銳普版中使用的素材。一共27個。不到一半??!

最后看臭干版。嗯,不好意思太寒酸了,只有H\A\V\E\F\U\N\28共8個素材。

下面一定有人會問了,擦,你怎么把61個素材簡化到8個素材的?這得省多少事??!

下面我就來分析一下三個版本不同的設計思路。

還是先看土豪@阿旻_Deng 的源文件。為了讓大家看得更清楚,我只保留了第一個字母H的相關素材和動畫。

從動畫窗口基本上可以看出@阿旻_Deng 童鞋的思路:線條從上方落下,沿途ABCDEFGH依次閃現(xiàn),最后定格字母H,配合線條完成最后的回彈。@阿旻_Deng 利用【閃爍】的動畫很巧妙的解決了字母沿線條下落不斷變化的動畫效果。但是你這么做會嚇跑很多有志于提升自己PPT動畫水平的小朋友的,而且如果你沒有足夠冠冕堂皇的理由忽悠他們繼續(xù)堅持把havefun這7個字母一共56個閃爍的字母用動畫刷刷完的話。所以,我們還是來看看銳普版用的什么方法將素材減少到了27個!

其實在上一課《提綱挈領》中我已經做了一個小小的提示,回看場景17、18的教程。也就是我們前面學過的神奇的“gif”法。這個場景中無論飛速跳動的字母,還是從1跳到28的數(shù)字,都可以用這種方法解決,剩下來的事,無非就是稍微細心一點,花點時間調節(jié)各個素材動畫之間的過渡銜接罷了,銳普版的正是這種思路和方式。這也是能將素材縮減到27個的關鍵。并且,就純PPT動畫技術來說,這已經是最簡也是最好的方法了。

也許有童鞋注意到了我的用詞,什么叫純PPT動畫技術?那么不純的PPT動畫技術又是啥?

所謂不純的PT動畫技術,就是臭干我這次所用到的方法。

 

在前面場景17中我提到過,PPT中其實是可以插入GIF動態(tài)圖片的,而且完全保留了動態(tài)效果,又能和當作圖片處理。不過眾PPT高手為了保持PPT動畫的純潔性——gif 不是PPT動畫,怎么能混跡其中呢——硬是逆天發(fā)明出了用PPT制作類似GIF動態(tài)圖的方法來,具體法子已經很詳細地在第18課中講解了。但是在今天這個動畫場景中,我依然覺得這種法子太麻煩,因為字母雖然是和線條同時運動,但是這種法子無法將這兩個素材組合起來,一旦組合起來,跳動字母的動畫效果也就消失了。那么,只好用那么一點不太純潔的動畫技巧——直接插入GIF動畫圖片。所以我用FLASH制作了7個跳動的字母,然后和線條組合成一個素材。這樣,只需要為組合素材設置進入順序和回彈的效果就行了。(請點擊“動畫素材28”可以下載到今天提到的三個版本動畫源文件)

關于如何將一個復雜的動畫組合精簡為初級的運動軌跡的思路,今天就介紹到這里?;蛟S有人會說,你這法子只能算投機之法,還有,F(xiàn)ALSH的動畫功能甩了PPT幾條街了,我會FLASH的話,還要學你這PPT動畫干嘛啊。

關于投機之法的說法,臭干有一句話,成功就像是懷孕,沒有人知道你被操了多少次。其他人看到的要看的也只是你最終的演示效果,沒有人會關心你花了多少時間,多少精力,用了什么方法實現(xiàn)!

關于FlASH和PPT動畫的差別,PPT勝在有一個龐大的動畫庫,稍加指點傻瓜操作就可以做出不錯的效果來,PPT的定位是為演示服務,而不是制作動畫。而FLASH勝在專業(yè)和強大的功能,但是學習掌握的成本較高,其各種動畫效果一直是PPT模仿參考的對象。用PPT做動畫,更多通過對基礎工具的嫻熟應用,來訓練我們的大腦,展示我們的創(chuàng)意。

最后再次感謝@阿旻_Deng 童鞋貢獻自己的作業(yè)被我作為反面教材。不過能做出來這樣的效果,至少說明@阿旻_Deng的基本功練的不錯,基本技巧都已經熟練掌握,可以進入下一階段的修煉了。

各位童鞋,場景28是個練手的好材料,大家不妨再想想有沒有其他更好的解決手段,要不將幾種版本都練習一下也好,會發(fā)現(xiàn)很多值得加深和鞏固的技巧的。

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另外大家如果覺得這個使用不太順手的話,可以看“如何將PPT動畫轉為GIF”,我們已經為你提供了非常詳細的PPT動畫轉為GIF的教程,還有一點點相關的小福利,那個啥,你懂的!

 

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PPT動畫大師之路(24):提綱挈領 http://m.ahaggerty.com/316255.html http://m.ahaggerty.com/316255.html#comments Thu, 27 Feb 2014 16:18:56 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316255

PPT的動畫課程講到這里,技巧上的東西已經真的講得差不多了,所以下面幾個場景今天打包教學,一次搞定,如果你前面的技巧都已經掌握的話,這幾個場景從技術上來說應該沒有太大難度。要是還有點想不明白的,我這里也會將每個場景的關鍵點提點一下。

23,READ A PAGE OF DICTIONARY。沒事讀讀字典。這個場景,主要是字典的放大、旋轉兩個動畫的疊加。主要技巧在第11個場景“眾星拱月”已經詳細講過了(“動畫素材13”),其實我覺得比較難操作的是字典隱去后只留下單獨一頁,你想到什么好辦法沒有?想不出來的話就看動畫素材23”,揭曉答案吧。

 

24:create a framework。建立框架,也就是我們常說的結構化思考。這個場景中,也許有的同學會糾結于如何讓那個紅色的方塊從左下角而不是中央開始擴展開來,其實只要看一下素材文件的截圖你就該知道怎么辦了:

至于方框里的文字,從黑色變成白色,用一個【強調】中的變色動畫頓時秒殺。

本場景動畫源文件,請回復“動畫素材24”下載

25:stop trying to be someone else's perfect。不要總想著重復別人的完美。這個場景中依然是自定義放大效果和路徑軌跡的應用。就是如何調整多個元素的移動軌跡,讓他們看上去渾然一體,要有點耐心哈。

本場景動畫源文件,下載地址:“動畫素材25”。

 

26:GOT AN IDEA?WRITE IT DOWN.有了好主意?寫下來!要是你從一開始就養(yǎng)成了將頁面上每個元素都編號的話,這個場景真的沒啥可說道的。

本場景動畫源文件,請回復“動畫素材26”下載。

 

27:clear your workspace.清理你的工作臺。這個場景現(xiàn)在看來簡直就是幼兒園級別的吧。倒是這個墨跡的制作稍微費了我一點功夫。

本場景的動畫源文件,請回復“動畫素材27”下載。

 

28,have fun。享受樂趣,或者可以翻譯成做愛做的事。這種跳動閃爍的字母和數(shù)字,大家應該知道怎么做了吧。翻回前面場景17、18,小CASE啦。不過這只是這個場景中的一小部分,想必你試過以后會知道,要想做出視頻中的這種效果來,還是需要有相當?shù)哪托牡摹?/span>

這里先做個預告,下一節(jié)課,我們就以場景28為例,看看我們如何化繁為簡,搞定這終極大BOSS的。所以,28的源文件,要么你自己挑戰(zhàn)一下,要么,等下一節(jié)課吧。

 

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PPT動畫大師之路(23):張弛有道 http://m.ahaggerty.com/316225.html http://m.ahaggerty.com/316225.html#respond Thu, 27 Feb 2014 16:15:24 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316225

保持創(chuàng)意的第22種方式:don't force it。

傳說當年阿基米德為了解決國王派給他如何不損傷金皇冠,又能有效鑒別皇冠中是否摻假的問題,冥思苦想7749天沒能想出好辦法,最后索性準備啥都不想,好好泡個澡,卻突然從浴缸中溢出的水中得到了靈感,從而發(fā)現(xiàn)了浮力公式。

牛頓發(fā)現(xiàn)地心引力,不也是同樣被顆蘋果砸中了腦袋冒出來的靈感么。

佛祖釋迦摩尼,在菩提樹下證悟,那也是一個輕霧繚繞的清晨,喝完了牧羊少女供養(yǎng)的羊奶,突然就頓悟了世間的疾苦。

其實創(chuàng)意靈感的出現(xiàn)要經歷兩個階段:一個是醞釀期,一個是爆發(fā)期。在醞釀期,我們的大腦苦苦思索,搜集整理所有一切可用的資料,這時候,我們會痛苦,會糾結,為何總也找不到一個合適的方法。然而到了爆發(fā)期,在不經意間,一條外界看似毫不相干的線索卻突然將所有的線索串聯(lián)起來,豁然開朗。其實這看似不經意的時候,我們的大腦的潛意識依然在悄悄的運作,而放松,是讓潛意識浮出水面的最有效的方式,當潛意識和正意識交匯融合之時,就是我們大徹大悟之日。

 

回頭來看今天的動畫場景。

22 DN'T FORCE IT 幾個單詞依次從下往上跳入,然后在重壓之下收縮又彈開恢復原狀。

有同學要問了,老師你前面不是說技巧差不多都講完了么?這一個場景看上去不怎么難啊,你還能講點啥出來呢?

仔細看看,你覺得我今天會講點啥呢?

今天這個動畫場景中有個最大的特色:元素運動都附帶彈跳效果。從一開始的文字的飛入,到最后文字被擠壓后恢復原狀的彈性效果,如果再加上前面場景14(關鍵詞:動畫16)中的彈簧效果,基本上常見的彈跳彈簧效果都已經齊了。而且,關于不同的彈跳彈簧效果,我們也可以提出不同的幾種制作方法供大家選擇。下面,就開始我們今天奇妙的彈跳之旅吧。

一開始,我們注意到,22 DN'T FORCE IT 幾個單詞依次從下往上跳入,每個單詞不是僵直地跳到自己的位置就不動了,而是像我們現(xiàn)實中有個小小的慣性一樣,在原地晃動一下才靜止下來。這樣的細節(jié)效果該怎樣完成呢?

我們首先為這幾個單詞分別添加【飛入】效果,方向設為自下而上,持續(xù)時間0.25秒,開始方式【從上一動畫開始之后】

然后我們打開效果選項的詳細設置,在前面場景5(關鍵詞:動畫07)中,我們曾經詳細學習了【平滑開始】和【平滑結束】兩個屬性的設置,和這兩個屬性并列的還有一個【彈跳結束】,就是我們今天要用到的。這個設置我們在前面場景6(關鍵詞:動畫08)中曾經提到過,今天再來鞏固復習一下吧。

這里將【彈跳結束】設定為0.1秒,這樣每個字母飛入后,會在原地用0.1秒的時間掙扎一下,然后才乖乖地待在原位。

依次類推,以后如果遇到類似模擬原位置振動或者彈跳最后靜止的運動效果的話,大多數(shù)時候只要設定彈跳結束就可以了。

為什么說是大多數(shù)時候呢?因為下面這個彈簧效果,僅僅靠【彈跳結束】是做不來的!

搞定了依次飛入的幾個字母,下面這個壓縮由展開的動畫是怎么做出來的呢?

不要著急,先來解決幾個小問題。

前面幾個字母是分別飛入的,而壓縮又彈開顯然是一個整體的元素,所以這里先要用一個組合元素(DON'T FORCE IT+上下紅線)來替換分別飛入的這幾個字母,這種偷梁換柱的事情,我們前面已經干過很多次了,是吧。

然后我們再為“DON'T FORCE IT”來添加壓縮和彈開的效果。

壓縮的效果,是從有到無,所以先到【退出】效果中來找。一個一個地點過去以后,我們會發(fā)現(xiàn)【層疊】這個動畫效果基本符合要求。一般來說,【退出】動畫效果,在【進入】中我們也能找到對應的,所以我們又很快在【進入】效果中找到了【伸展】這個動畫效果。

依次為元素“DON'T FORCE IT”添加【層疊】和【伸展】動畫,效果選項分別設置為【到右側】和【自右側】,看看是不是已經有點壓縮后又彈開的樣子了。

當然這只是一個雛形,我們還要為它加上兩邊表示壓力的兩塊大鋼板!

這里又要有個注意的地方了,壓力板進入場景并將句子壓成扁扁的一塊,速度并不是勻速的,而是根據(jù)虎克定律(不知道啥是虎克定律?回去翻翻初中的物理書?。?,壓縮越緊,則受到的阻力越大,速度也越慢。這個在哪里調設置呢?

回想我們場景5和6的教程,模擬現(xiàn)實移動效果的三大法寶:【平滑開始】【平滑結束】【彈跳結束】,還是在這三個上面下功夫。將平滑結束設為最大,速度由快到慢的效果就出現(xiàn)了。

不過今天這個壓力板進入之后,還有一個被彈回的效果,速度和進入剛好相反,由慢到快,怎么辦?需要將剛才的路徑重新設置一下么?其實很簡單,我們只要勾選效果中的自動翻轉,就將剛才怎么進來的,那么就還怎么回去了。

到這里壓縮然后彈開的動畫效果似乎解決了,但是實際播放一下,問題又來了,怎么壓力板和被壓縮的句子不同步??!

查找問題,發(fā)現(xiàn)【層疊】和【伸展】兩個動畫沒有速度調節(jié)的選項,沒辦法,先將三個元素都設定為同時開始,然后利用延時效果來模擬出同步壓縮彈回的效果吧!

如果從這個截圖的提示還搞不定的話,回復素材22看看具體的設置吧。

接下來,是本場景的終極BOSS戰(zhàn),DON'T FORCE IT的振動回彈效果!

按照前面場景14的思路,我們可以用逐幀動畫的方式,來做幾個長短不一的句子,然后反復進入退出進入退出,模擬的逼真度,在于幀數(shù)的多少。

第二種思路,是前面場景20的震動的思路,利用短路徑+自動翻轉+重復的方法,也可以做出比較逼真的振動效果。

但是,牛逼的PPT動畫大師們顯然還是不會滿足這樣的效果的,難道還有第三種方式么?

有!

仔細研究這個彈簧振動的效果,從波形上來將,應該屬于橫波,僅僅是長度方面的拉長和縮短。而恰好,在【強調】的【放大/縮小】的效果設置中,我們找到了水平、垂直、兩者兼有三個方向選項。所以,利用【放大/縮小】動畫效果,配合效果選項中的詳細設置,應該是可以模擬出非常逼真的彈簧振動的效果來的。

這種彈簧振動的效果依然遵循現(xiàn)實世界的物理原理,由于能量的損失,橫波振動由快到慢,幅度由大到小,最終停止。

所以先將水平放大的動畫效果分為兩段,放大比例分別設為110%和105%,時間設定分別為0.08秒和0.1秒。勾選自動翻轉,重復次數(shù)設為兩次。

最后動畫窗格中的應該是這個模樣

如果文字部分沒看明白,請下載“動畫素材22”,看看具體的設置數(shù)據(jù)吧。

雖然從模擬現(xiàn)實的角度,我覺得這樣的橫波效果還是非常逼真的,但是沒能完美還原出原視頻中一邊固定,一邊振動縮放的效果,也是一個不小的遺憾。

不過,靈感不來也無需強求,也許某天在慵懶的睡床上,在裊裊的咖啡中,我們能找到點靈感,解決這個問題呢!

回顧今天的課程,反反復復講了一個效果,關于彈跳振動效果的多種設置方式。你有沒有興趣打開你的PPT,來認真模擬一下我們周圍這個奇妙的世界呢?

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另外大家如果覺得這個使用不太順手的話,可以看“如何將PPT動畫轉為GIF”,我們已經為你提供了非常詳細的PPT動畫轉為GIF的教程,還有一點點相關的小福利,那個啥,你懂的!

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PPT動畫大師之路(22):地動山搖 http://m.ahaggerty.com/316208.html http://m.ahaggerty.com/316208.html#respond Thu, 27 Feb 2014 16:13:59 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316208

第21個保持創(chuàng)意的方法——打破常規(guī)!

我們先來看看動畫場景,然后再做詳細分析。

一般來說,偉人出,天必有異象。偉人滅,地必有異動。76年唐山大地震,這事咱就不多說了,看看今天的動畫場景就能想到是咋個樣子。天地崩頹,大地開裂,出現(xiàn)了幾個令宇宙都為之震顫的大字:break the rules!? 舊的規(guī)則一旦打破,下面必定是一個充滿了創(chuàng)意的時代。

話說,放眼當下,什么樣的震動方式最能吸引人的目光?

地震?錯!2012年已經過了,我們絕大多數(shù)人是看不到見不了大自然的偉力了。不過,如果夜深人靜,我們漫步寂靜的街頭巷尾或者林深草密的景區(qū)的時候,也許會見到另一種神奇的震動方式——車震!

仔細研究一下,我們就會發(fā)現(xiàn)車震的各種形態(tài),幾乎已經完美地模擬了各種震動的模式。

在內應力的驅動下,車子通過上下前后左右六個方位的直線運動組合,可以演繹出橫波、縱波、駐波等不同的軌跡組合,若是車主內力深厚,我們將還能看到奇妙的的波粒二項性的干涉現(xiàn)象。這樣的運動形態(tài),也正是我們今天這個動畫場景要參考的模板。

在前面的動畫場景中,有類似震動效果的場景并不多,只有場景19中,坐在椅子上那哥們摔倒以后,震得“19”那行字晃了幾下。從運動形態(tài)上來看,場景19中的震動效果更像是漂浮在空中的物體受到了小小的空氣沖擊波所致,所以臭干老師我偷了個懶,用了一個蹺蹺板的動畫效果簡單模擬了一下。

但是到了今天這個場景,地動山搖,效果看上去連筆記本電腦好像都跟在后面猛顫3秒鐘。顯然,蹺蹺板的模擬效果已經遠遠不夠了。

腫末辦?

臭干老濕夜觀車震,突然心福靈至,悟出了震動動畫設置的奧妙。仰天大笑三聲,順手記下了這篇PPTZ震動效果攻略。

先解決大地開裂的動畫效果。

黑色的大地先是裂開了一道縫隙,然后飛速向兩邊分開,露出背景。因為開裂和分開之間有明顯的停頓,所以必須要用兩次路徑動畫才能達到這樣的效果。

第一段路徑距離較短,但是運行時間長(設定為0.5秒),模擬開裂效果。

第二段路徑距離較長,但是速度快(0.25秒),模擬快速分開的效果。

右邊半個也如法炮制,大地裂開的效果就這么出來了。關鍵在于兩段路徑的銜接以及時間段的設置。

下面就是怎么做出大車震的效果了。

首先我們發(fā)現(xiàn)震動是帶底盤一起運動的,所以先把“break the rules "和背景圖片組合到一起。

既然找不到現(xiàn)成的震動效果,那么就自己畫一個運行的軌跡吧。

打開【自定義路徑】來畫一條運行的軌跡。這條軌跡要畫得有深有淺,左三右四,擺若鰻行,進若蛭步,才能體現(xiàn)出大地震動的神奇魅力。

(軌跡放大圖)

除了運行軌跡以外,持續(xù)時間的設定也是非常關鍵的一個因素。原場景中,震動持續(xù)了2秒多鐘,在這里將自定義路徑的持續(xù)時間設定為1秒,重復2遍。兩邊配合震動的黑色列塊,則添加【蹺蹺板】效果,0.25秒一個周期,重復8次,剛好也是2秒。

 

到此今天的大車震的動畫場景設定完畢。

其實,這個場景中最讓臭干老濕頭疼的是那個有序排布的畫滿圈圈的背景圖案,要想在不啟用AI的情況下,比較快速地做出這種背景來,確實費了我不少老細胞,最后利用等比放大、對齊、組合等方式的組合,終于搞出了了個差不多的背景,先湊活著用吧。至于做成什么模樣,大家下載“動畫素材21”自己看吧。要是有哪位童鞋想出比較簡單的制作繪制方法,臭干老師當程門立雪不恥下問滴說。

回顧本節(jié)內容,震動效果是我們前面場景中接觸得比較少的一種動畫效果,除了在運行軌跡上的設定外,通過重復設置,可以很好解決持久性的問題。

地震、車震其實都比不上在PPT上震一下,安全舒適又環(huán)保,打開PPT,試試吧!

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PPT動畫大師之路(21):左右為難 http://m.ahaggerty.com/316352.html http://m.ahaggerty.com/316352.html#comments Thu, 27 Feb 2014 16:12:46 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316352

??????? To be, or not to be: that is the question。

??????? 自從500年前莎士比亞將這個問題從丹麥王子哈姆雷特的嘴中拋給世人以后,無數(shù)的版本從此就開始在世間上演。而今天我們要面對的,就是它的動畫版——safety or risks, that is the question.

 

這對于很多人來說,始終是一個兩難的選擇。就像理財投資,安全系數(shù)高的,收益小,譬如存款。風險大的收益高,譬如炒股。始終要記住一點,世上沒有既沒風險又能穩(wěn)賺不賠的好事,如果有人向你推銷這種理財產品,記得帶上我也買一份。

扯遠了,打住。在我們今天要完成的動畫場景中,糾結的圈圈終于選擇了“RISKS“,其實,這也是大多數(shù)創(chuàng)造性性人格所具有的共性。

戴維斯(Davis)在第22屆國際心理學大會上總結了前人的研究,提出了10條創(chuàng)造性人物共有的人格品質:①獨立性強;②自信心強;③敢于冒風險;④具有好奇心;⑤有理想抱負;⑥不輕易聽從他人意見;⑦對于復雜奇怪的事物會感到有一種魅力;⑧具有藝術上的審美觀;⑨富有幽默感;⑩興趣愛好既廣泛又專一。各位童鞋有興趣可以對比看看這十種特質是否在你體內廣泛分布。沒有也不要緊,按照我們這個保持創(chuàng)意的29種方式開始逐條實踐,創(chuàng)造性的人格,是可以慢慢被培養(yǎng)出來的。

不過,太多的創(chuàng)意也會有麻煩,就是會讓我們陷入深深的糾結之中,就像今天的這個動畫場景,完成過我們前面一題多解的練習的童靴恐怕已經不自覺地展開想象,至少已經勾勒出了2-3種實現(xiàn)方式了吧。

創(chuàng)意依靠的是發(fā)散性的思維,但是對于最終創(chuàng)意的目的來說,散得開,還要收的回。我們現(xiàn)在需要的是一種最最簡便的方式來實現(xiàn)這個選擇困難的動畫效果,應該是哪種?

有童鞋說用我們前面的逐幀大法,分別為這8次選擇的素材設定“出現(xiàn)、消失”的動畫。確實,經過前面幾個超大工作量動畫場景的折磨,這確實算不了多大事。但是我們是不是應該拓展一下思維,看看有沒有更簡單的新方式來解決?

又有一個弱弱的聲音,我們是不是可以試試上兩節(jié)課學到的“gif動畫法?”我很贊同這個意見,可以順帶復習鞏固一下我們的這個神奇的技能。但是,將8張圖片素材分別導入,再設置動畫,調節(jié)時間、反復次數(shù),能不能有更簡單的方法?

其實最簡單的方案,往往也是最原始、最基礎的方法。鑒于本次動畫場景可以看作8張圖片逐一閃現(xiàn),最后再添加一個素材移動的小動畫,那么,我們只要設定好頁面的自動切換就可以了,切換效果,直接可以忽略不計!

是誰告訴你,動畫效果只能用各種預設的動畫效果實現(xiàn)呢?其實利用頁面之間的切換效果,我們在場景4中也曾經簡單地提到過。好,今天的教程正式開始。

其實教程也非常簡單。

一開始“safety”和"risk"出現(xiàn)的動畫非常簡單。看不清的童鞋可以用視頻軟件慢速播放后做出來。

關鍵步驟:選中全部8個頁面,打開【切換】菜單,勾選“設置自動換片時間”為0.25秒,“持續(xù)時間”為0.1秒。好了,本動畫場景中最難最復雜的部分已經搞定了。

最后,“safety”消失,出現(xiàn)“taks risks”,動畫效果也很簡單。如果你這個還做不出來,出門左轉,回復“動畫00”從頭開始學起吧。

教程完畢!下面是練習時間。

讓我們把這種利用頁面切換的法子做一個深度拓展。

相信大家都接觸過那種由一格照片連起來的動畫片,稱之為定格動畫。我們小時候看的阿凡提之類的動畫,就是拍一張照片調整一下人偶動作,最后把它完整播放出來。

 

下面這個視頻是臭干老師很久以前利用PPT的頁面切換功能做的一個大腦模型360度全景展示,怎么樣,回復“brain”下載圖片素材,挑戰(zhàn)一下?

也許很多人會頭疼素材中的161張圖片應該如何放到PPT中去。一張一張黏貼進去么?其實PPT中已經很貼心的為我們提供了圖片批量導入的功能。點擊【插入】-【相冊】-【新建相冊】,我們就可以很輕松地成批導入圖片了。

難點提示就到這里,做好的PPT另存為視頻即可。好吧,我已經迫不及待地等著看到大家的作品了!或者你也可以制作一段小小的定格動畫視頻,在微博上@油殺臭干 和@秋葉語錄 ,請加上#三分鐘教程作業(yè)#標簽便于搜索,好作品我們必轉!請在至于本節(jié)動畫源文件,請下載“動畫素材21”即可。

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PPT動畫大師之路(20):搖搖欲墜 http://m.ahaggerty.com/316344.html http://m.ahaggerty.com/316344.html#comments Thu, 27 Feb 2014 16:06:30 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316344

光看會是不行的,自己動手做出來才是真的。

相信很多同學們都有這樣的經歷吧,看過一個教程,兩眼掃過去以后,信心滿滿,心想,這也太簡單了,我一看就會了。然后打開PPT,做著做著就卡殼了。

“咦,奇怪,從這一個步驟到那一個步驟是怎么做出來的?”

“咦,教程上提到的那個菜單我怎么總找不著?”

“咦,我明明是按照教程一步一步來的啊,怎么到我這上面變成這效果了?一定是打開方式不對!”

造成這些情況的原因有兩種,一種是手眼分離,也就是說其實對于基礎理論掌握似懂非懂,需要在動手的過程中進一步鞏固所學到的知識。

第二種方式,那就是老師教程的問題了。語焉不詳或者自己本身邏輯混亂。以其昏昏使人昭昭,要是大家發(fā)現(xiàn)臭干老師的教程也出現(xiàn)這樣的情況,請不吝指教,不過我一般是不會改的哈。

好,書歸正轉。今天的這個第19個動畫場景,我覺得,正可以用來測試一下大伙是不是眼高手低的那一類人。

咋一看,夠簡單吧。椅子上的人向后翻倒,然后震的19和“GET LOSTS OF REST"的小心肝一顫一顫的。

那好,打開PPT,我們開始做吧。

問題來了,首先這個喝醉的人的素材哪里來?臭干老師說道做到,從上一期開始只有動畫文件,沒有素材文件了哦。

解決方式有兩種,第一,回復“動畫素材19”看看動畫源文件,其實沒有素材文件就沒法子了么?復制一份,然后刪除動畫,一份素材文件炮制出來了。

第二種方式,就是自己動手豐衣足食??梢詮囊曨l文件中截除一張圖來,利用PPT中去除背景的功能,也很輕松地得到了這樣一張圖。再不然對自己鼠繪能力有足夠信心的話,利用前面學到的多邊形編輯工具,也可以做一個出來??傊椒ǘ喽?,大家各顯其能吧。

解決了素材問題,下面考慮怎么把這個家伙放倒了。

看到這個動畫,我們想到的動畫效果應該用什么?

沒錯,陀螺轉!老朋友了。

但是等等,陀螺轉是以圖片的中心為中心點進行旋轉的,現(xiàn)在要放倒這家伙,旋轉的支點是椅子的后腿,該怎么辦?

其實這個問題不是第一次遇到了吧。不知道該怎么辦的一定前面沒好好聽課,先拖出去槍斃5分鐘!

大家還記得場景10中,開門的效果么,我們要讓矩形沿著其中的一條邊旋轉,用了什么樣的一個方法?

解幾何我們常用了輔助線,做PPT也要學會用輔助形!

看看截圖就知道了,原來這個剪影只是巨大冰山的一小部分!

我另外畫了一個大的矩形,將填充和外框都設為不可見,然后將矩形和剪影組合在一起,在為這個組合圖形添加陀螺轉的動畫。終于將這家伙推到了。

先看看效果吧。如果你是個有著工匠精神精益求精的好學生的話,我想,對于這樣的效果一定不會滿意。

還記得場景5的忠告么?細節(jié),動畫的節(jié)奏要注重細節(jié)。

想一想一個人如果在椅子上晃啊晃的然后突然向后摔倒,應該是怎樣一個過程。

所以如果你打開我的動畫源文件,就會看到在摔倒的這個過程中我用了三個動畫效果。

第一個是陀螺轉,角度25度,持續(xù)時間1秒,這時人體重心在前,可以輕松回位。

第二個是蹺蹺板,持續(xù)時間0.5秒,這時候是人體努力維持平衡,椅子搖晃的階段。

第三個是陀螺轉,持續(xù)時間0.25秒,這時人體失去平衡,迅速向后摔倒。

時間延時上略有重合,這個需要反復調節(jié),直到做出滿意而又符合現(xiàn)實物理規(guī)則的效果來。

好了,其實本來這幾個細節(jié)的地方想留給大家制作過程中自己動手解決的,一不小心就又寫出來了。剩下的部分,大家自己動手吧。

記住,光看是沒有用的,動起手來,你才會發(fā)現(xiàn)問題所在!

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PPT動畫大師之路(18):鴻雁南飛 http://m.ahaggerty.com/316332.html http://m.ahaggerty.com/316332.html#comments Thu, 27 Feb 2014 16:06:12 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316332

Go somewhere new。這是我們今天第17個動畫場景的主題,換個環(huán)境,也許可以激發(fā)我們的創(chuàng)意。同樣,在今天的課程中,我們也將告別以往的PPT動畫思維的方式,以一種全新的手法來實現(xiàn)以前幾乎不可能實現(xiàn)的一種動畫效果。

一、動畫拆解

1、17出現(xiàn)

2、一個紅色的箭頭,將視線引到一個戶外場景,有幾個運動的人,兩顆樹以及一頭鹿。

3、空中,一群小鳥飛過。

二、難點解析

其實大家只要一看今天的標題,就應該知道這節(jié)課將重點剖析哪個部分了。

沒錯,就是天空飛過的那群小鳥,該怎樣去實現(xiàn)呢?

回想我們前面所學過的動畫技巧,有那些能夠組合起來達到這樣一邊撲動翅膀,同時又能按照一定的軌跡移動呢?想來想去,似乎除了逐幀法,再沒有其他法子了。

但是預估一下工作量,六只小鳥,一邊撲動翅膀一邊移動,要設定進入退出進入退出多少次?雖然我們已經被前面的幾個動畫場景練出了足夠的耐心,但是如果用逐幀制作這樣一個0.5秒的動畫,臣妾真的做不到啊。

有沒有其他法子呢?

如果接觸過FLASH的童鞋應該知道,在FLASH中做出這樣的效果非常簡單,首先制作一個小鳥撲動翅膀的動畫,然后將其轉換成動畫元件,下面就可以為這個元件隨意地添加運動軌跡了。

那么,PPT中有沒有法子將某段動畫轉換為一個元件,然后其他靜態(tài)素材一樣,再添加運動軌跡呢?

方法一,我們可以用FLASH或其他工具制作一個小鳥撲動翅膀的GIF圖片(不懂啥叫GIF?請自行百度之),這個GIF就和FLASH中的動畫元件一樣,可以任意添加各種動畫效果。

方法二,就是我今天這節(jié)課要教給大家的一種方法,如何直接在PPT中制作類似GIF的動畫!

下面請大家回復“動畫素材17”,跟著我一步一步地來學習這個神奇的動畫技巧吧。

三、制作流程:

1、首先,我們來制作一個撲動翅膀的小鳥。

打開飛鳥素材頁,這里我已經為大家提供了三個素材,包括兩幀飛鳥的圖片,還有一個“閃爍一次”的動畫。這個在OFFICE2013中是沒有的,如果用2003的童鞋倒是可以在進入動畫中很輕松地找到這個動畫效果。

step1、在頁面上插入一個文本框,中文的破折號。然后將字號設為最大。

step2、選中文本框,將格式設定為【格式】—【文本效果】—【轉換】—【正方形】,這樣我們就得到了兩個長方形。

step3、復制第一幀的飛鳥圖片,然后選中第一個小方塊,點擊鼠標右鍵,選擇【設置文字效果格式】—【文本填充】—【圖片或紋理填充】—【剪貼板】,這樣用第飛鳥的第一幀圖片填充好了第一個小方塊。

step3、同樣復制第二幀飛鳥的圖片,然后填充第二個方塊,填充好了以后應該是這樣的:

step4、點擊【開始】—【字體】右下角的小箭頭,在【字符間距】標簽欄中,將【間距】改為“緊縮”,度量值改為“100”磅。這樣,飛鳥的兩幀圖片就重合到了一起。

step5、選中“閃爍一次”后點擊【動畫刷】,然后在剛才的飛鳥圖片上刷一下。然后點擊【效果選項】右下角的小箭頭,將【動畫文本】設置為“按字母”,【字母間延遲百分比】設為“100”,在【計時】中先將重復值設為“10”次,看看效果,神奇的飛鳥撲動翅膀的動畫效果出現(xiàn)了!

搞定了飛鳥的撲動翅膀的效果,下面就好辦了。

現(xiàn)在可以將重復次數(shù)修改為“直到幻燈片結束”然后用同樣的法子再制作一個翅膀撲動方向相反的飛鳥。各復制3個,一共6個待用。

接下來的動畫效果應該比較簡單了。或許有童鞋問,臭干老師,這個箭頭引導到戶外場景的動畫我搞不定哎!

其實前面在第9就場景中,我們已經介紹過如何處理這種鏡頭搖移的動畫效果了。關鍵思路就是:山不過來,那么我過去!假設鏡頭是固定的,如何利用相對運動來制造視覺效果?

大家可以將視頻原文件導入到視頻軟件中,用慢鏡頭播放,看看箭頭是如何移動的。這就當作一個小練習交給大家了。實在不行,大家可以打開我提供的動畫源文件來參考一下吧。

最后為6只小鳥添加移動的路徑,收工!

三、課程回顧

今天的課程,我們學習了到目前為止最高級的一種PPT動畫技巧,我們從FLASH借鑒來的思路,利用幀動畫的原理和PPT中自帶的動畫,制作出一個類似GIF的動畫素材。學會了這一招,很多原來貌似絕不可能的效果就可以輕松實現(xiàn)了。大家想一下,前面那些效果是可以改造一下,用這種方式實現(xiàn)呢?

在今天的動畫素材中,我還提供了一套小狗奔跑的的圖片,大家嘗試一下,能做出我下面這樣的效果么?

完成作業(yè)的童鞋,請在微博上@秋葉語錄 和 @油殺臭干,別忘了加上#三分鐘教程#的標簽!

本教程素材下載:下載地址一

 

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PPT動畫大師之路(17):勤學苦練 http://m.ahaggerty.com/316328.html http://m.ahaggerty.com/316328.html#comments Thu, 27 Feb 2014 16:03:23 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316328

鐺鐺鐺,鐺鐺鐺,上課了,童鞋們!

今天我們學習第15個場景的動畫。

嗯,那位舉手的童鞋我知道你要問什么。

你是想問,為毛學第15個場景的動畫,卻連16個場景一起放出來了?

你可以先把手放下來了。

請先跟我一起讀一下第15個保持創(chuàng)造性的方式,大家看我的嘴型:

P-R-A-C-T-I-C-E,practice! practice!

什么意思?練習!反復的練習!一遍又一遍的練習!

可是現(xiàn)在這地15個場景才3秒鐘,也沒有什么新鮮的動畫技巧,練個毛?。≌玫?6個場景和他結合得非常緊,技巧上也都是前面學過的動畫,所以,今天這節(jié)課,就當是我們動畫大師之路課程的一個隨堂小測試,大家自己練一練吧。

那邊交頭接耳的童鞋請靜一下,我知道你說什么,你是說臭干老師你掏不出干貨了啊,沒東西寫了只好讓大家做練習湊時間了是不?

前兩天有位童鞋給我歸納了一下做一個好動畫的公式:

好的素材+好的創(chuàng)意=好的動畫

其實還要加上一個關鍵因素:那就是好的耐心。

相信認真做過我們前面幾個個動畫場景的童鞋會深有感觸,很多東西,最笨的法子往往是最好的方法,耐下心來認真完成一個動畫,學到的不僅僅是技巧,還有這個動畫的設計思路,甚至這個動畫本身的主題也會給我們帶來很多的啟發(fā)。

在前面的課程中,我已經為大家提供了我繪好的所有的素材。不過今天這兩個場景的素材要請大家自己動手試一試了。相信大家已經看到了,這兩個場景的素材雖然并不復雜,也就是些XXOO之類的,但是要全畫出來,也不是件容易的事,而如何快速高效的畫好這些素材,并且適當?shù)呐帕小⒚?,以方便的后面的動畫設置處理,就要看各位八仙過海,各顯神通了。

完成作業(yè)的童鞋,請在微博上@秋葉語錄 和 @油殺臭干,別忘了加上#三分鐘教程#的標簽!

GOOD LUCK,EVERYONE!

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PPT動畫大師之路(16)——百折不撓 http://m.ahaggerty.com/316558.html http://m.ahaggerty.com/316558.html#respond Thu, 27 Feb 2014 15:57:10 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316558
? ? ? ?自古成大事者,無不有一顆堅毅的心,百折不撓一往直前。但是為何我們立下的志愿卻往往總是半途而廢成為天邊一顆可望而不可及的星星?今天的課程,也許會給你一點啟發(fā)。

一、動畫分解:

1、多個"don't give up"的背景圖片放大飛出,只留下一個“don't give up".

2、 "14"從天而降,落在"don't give up","don't give up"就像一個很有彈性的皮筋一樣,把14彈到和空中。

 

二、難點解析

今天這個場景的動畫不多,能讓大家迷茫一下子的恐怕也就是這個神奇的彈跳效果是如何實現(xiàn)的。特別是"don't give up"的皮筋變形效果以及彈完了以后顫顫不已的的動畫是這個場景中最出彩也是最關鍵的地方。

說它出彩,自然是因為這樣一個動畫效果非常炫!加上這樣一個皮筋效果以后,"don't give up"仿佛一下子在有了生命。

說它關鍵,因為我覺得這樣一個彈跳的效果表達了"don't give up"的一個關鍵因素,如何才能讓我們的理想不半途而廢?那就是要有彈性。中國有句老話,叫做峣峣者易折,皦皦者易污。太硬的東西容易斷,太白的東西容易臟。而很多人的心里都有一種”完美主義”,訂下的計劃總是想一絲不茍的完成,容不得半點的差錯。要么就干好,要么就不干,但是如同最強之矛對最強之盾一樣,剛性太強的東西兩兩相碰,要么斷,要么破,要么你有這個堅強的毅力完成計劃,要么擱置一邊化為泡影。但是如果像動畫場景中的彈性皮筋一樣,保留一定的彈性空間,先完成,再完美,一個計劃執(zhí)行起來,會容易很多。

好,話不多說,繼續(xù)跟隨我的腳步,看看這樣一個皮筋彈跳的動畫我們是如何完成的。請回復“動畫素材14”下載本節(jié)動畫素材和動畫源文件。

 

三、制作流程

1、為背景圖片添加【退出】—【縮放】效果。然后,"don't give up"有個緩緩放大的效果。這個用【強調】—【縮放】輕松搞定。

2、為14添加下落然后回彈的路徑。【進入】—【飛入】然后再加一段向上的路徑,輕松搞定?;蛘咭簿涂捎孟认蛳略谙蛏系膬啥温窂絼赢嬤B起來。下落0.25秒,回彈0.1秒。

3、下面到了關鍵步驟,如何搞定皮筋彈跳變形的效果。其實說難也不難,前面我們已經做過逐幀動畫,用上這個思路的話,沒有解決不了的動畫難題!只是費點功夫罷了。

先復制一份文本,"don't give up",把中間幾個字母的字號調小一點。兩邊字號最大,中間最小,做出一個下凹的樣子出來。

然后選中文本,選擇【格式】—【文本效果】—【轉換】—【槽形】,文本就變成了這種效果。

如法炮制,再復制一行文本,選擇【轉換】中的【橋形】,這樣我們就有了皮筋彈跳的三幀圖片。

當然,你如果有AI或PS功底的話,做出這樣的效果也非常方便,或者像我們場景三中將單個字母按弧線排列,設定字號大小,同樣也可以有很好的效果。

幀圖片有了,下面就簡單了,復習一下幀動畫是怎么做的吧。下一幀進入時上一幀同時退出,時間一般設定為0.1秒。今天只有三幀的動畫,相信嘗試過我們動畫場景10的童鞋們已經瞬間秒殺了。最后在為"don't give up"添加一個【蹺蹺板】的效果,模擬彈跳結束后顫動的效果,時間也是0.1秒。如果不太清楚進入退出時間線關系的童鞋可以打開我發(fā)布的動畫源文件,在選擇窗口中關閉不需要的素材,詳細查看。

自此,今天的動畫場景制作完畢。

 

三、課程回顧

其實從上幾節(jié)課開始,細心的童鞋可能已經發(fā)現(xiàn),從技術上來說,可講的東西已經不多了,更多的我們是探討的一個動畫場景完成的思路和創(chuàng)意。也就是如何綜合地利用已有的技術,將其拼接組合來達到我們所需要的效果,這個才是成長為一位PPT動畫設計大師的必經之路,任重而道遠,但是起步的路上,有我們和你同行。

另外大家如果覺得這個使用不太順手的話,可以看“如何將PPT動畫轉為GIF”,我們已經為你提供了非常詳細的PPT動畫轉為GIF的教程,還有一點點相關的小福利,那個啥,你懂的!

 

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PPT動畫大師之路(15):穿針引線 http://m.ahaggerty.com/316316.html http://m.ahaggerty.com/316316.html#comments Thu, 27 Feb 2014 15:57:07 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316316

今天,我們將來一起完成第13個動畫場景—— COLLABORATE。先來看看視頻截圖。

怎么樣,有沒有眼花繚亂、無從下手的感覺呢?

解決之道就是我們摘要中的那句話:復雜的事情簡單做,簡單的事情認真做,認真的事情重復做,重復的事情創(chuàng)造性做。

一、動畫分解

今天的這個場景,就像是水塘中不斷冒出一個一個的水泡一樣,一個一個的帶圈的黑點陸續(xù)出現(xiàn),為了形象地說明collaborate——也就是相互合作的——的理念,所有的黑點由被一條一條的線連接起來,最后形成了一個龐雜的關系網絡。

二、難點解析

今天這個動畫場景最大的難點就是復雜。短短的3秒的時間內要出現(xiàn)多達11個點,11個圈圈還有22根線條共計44個素材,對于同時最多只能關注7個關鍵點的可悲人類來說,這幾乎是個不可能的任務。但是,要是我們把這個3秒鐘的視頻放到高速鏡頭下慢速重放的話,那么一切都變得簡單了。所以,我們只要用一款視頻編輯軟件,將視頻逐幀播放,在這里,我推薦大家使用Camtasia Studio 8,回復“GIF”即可。Camtasia Studio 8不光是屏幕錄制的翹楚,在視頻制作方面也是很強大的。

其實搞清楚了出現(xiàn)的順序和節(jié)奏,本節(jié)場景的動畫非常簡單,只用到了出現(xiàn)、輪子和擦除三種動畫,下面所需要的,就是你的一點點的耐心而已。

到這里,可能有童鞋要問了,這個動畫場景中關系網絡的立體陰影是怎么做出來了?別忘了,親,PPT形狀設置中就可以設定陰影,要是你還不會的話,請回復“陰影”來學習一下我們的陰影設置教程吧。

三、制作流程

制作這個動畫場景,從素材制作到動畫設置,花費了我大約三個番茄鐘的時間。

第一個25分鐘,照貓畫虎,按照視頻的截圖將一個個的點點圈圈線線畫好。

第二個25鐘,依然按照視頻的截圖,一個一個的將點點圈圈和線線的陰影設置好。

第三個25分鐘,在Camtasia Studio 中慢慢拖動播放條,按照出現(xiàn)順序為點點設置【出現(xiàn)】效果,圈圈設置【輪子】效果,線線設置【擦除】效果,順便為各個素材編上序號,以方便童鞋們查找。

然后,然后就收工了。

課程回顧:

所以,本節(jié)動畫場景,考驗的是我們如何化煩為簡,合理排序的能力。這也是我們經常要使用到的一種合理規(guī)劃的方式。

首先將一個大的工程分解為一連串的小目標。這里我分解為三步:第一步畫素材,第二部設置陰影,第三步設置動畫。其中每一步又分解為一系列的小步驟,其實11個點點11個圈圈22個線條每個畫起來都非常簡單,這就是復雜的事情簡單做。

其次為自己設定一個專注的時間來不受打擾地完成任務。番茄工作法就非常適合。一個番茄鐘的時間為25分鐘,在這25分鐘集中精力,內不受任何干擾地完成一個步驟,這就是簡單事情認真做。

要做多少遍?其實我也不過就集中精力用了1個半小時來反復反復地設定陰影和動畫,這就是認真的事情反復做。

最后,也許會有童鞋問了,那你在重復勞動的過程找到了創(chuàng)新的法子了么?其實我在一遍一遍的重復過程中,我心中冒出最大的一個念頭就是——尼瑪,老子要去學AE!看看他這么復雜無聊的動畫是怎么做出來了!其實,4500年前年前古埃及的建筑師看著石板上的設計圖,發(fā)出的也是同樣的感概吧。

如果這個簡單而重復的設定能激發(fā)出你的某些靈感來,歡飲在微博上@油殺臭干 提出指導意見。

最后問大家一個問題,我要不要把今天我做好的動畫素材共享一下呢??

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PPT動畫大師之路(14):集腋成裘 http://m.ahaggerty.com/316294.html http://m.ahaggerty.com/316294.html#comments Thu, 27 Feb 2014 15:57:04 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316294

今天的第12個動畫場景——GET FEEDBACK的教程,我拖了很久才完成。以往是按照一周一篇的速度不緊不慢地往前趕,但是這個場景的動畫卻真的真的把我給難住了,加之拖延癥發(fā)作,整整兩周都沒能整個子丑寅卯來。

有多難?還是來看看視頻截圖吧!

一、動畫分解

1、場景12翻轉出現(xiàn)。

2、中央人像左右上分別出現(xiàn)三個帶拖影箭頭。

3、左邊小人像左右上分別出現(xiàn)三個帶拖影箭頭。

4、右邊小人像左右上分別出現(xiàn)三個帶拖影箭頭。

5、然后右下角大人像左右上分別出現(xiàn)三個帶拖影箭頭。

6、然后左上角大人像左右上分別出現(xiàn)三個帶拖影箭頭。

7、然后右上角小人像左右上分別出現(xiàn)三個帶拖影箭頭。

8、然后~~~然后我們會發(fā)現(xiàn)12旁邊還有個WIFI符號在一閃一閃,同時GET FEEDBACK擦除出現(xiàn)。

二、難點解析

看完前面的動畫分解,你該知道難在何處了吧。

帶拖影的箭頭效果難么?用三個箭頭設定移動路徑接搞定了。

一閃一閃的WIFI效果難么?將動畫效果設為重復就可以了。

真正難的是,帶拖影的箭頭,一個效果要三個箭頭設定路徑和出現(xiàn)的時間。一個剪影周圍有左右上三個箭頭,那么就要設定9次,這里一共有1、2、3、4、5、6個剪影,也就是說,同樣的活兒要干69五十四遍!除了設定箭頭的動畫外,還要逐個為箭頭們調節(jié)動畫的計時效果,又是54遍!

總的算下來,我們要被這個動畫效果上一百遍啊一百遍!需要何等的耐心、意志才能完成。所以,我這兩周的時間,都在研究怎么既能減小工作量,又不影響動畫的表現(xiàn)效果了。

經過27一十四天的研究,得出了兩個結論,一個好,一個壞。壞的是,其他我知道的方式沒有一個能達到現(xiàn)在這個視頻剪輯的動畫效果。好的是,確實有法子可以減輕一些工作量。所以,你現(xiàn)在知道為什么我將這節(jié)課的標題定為“集腋成裘”了吧。

三、制作流程

1、回復“動畫素材12”,下載今天的動畫素材。首先為第一個剪影的拖影箭頭設置動畫。這里有幾個細節(jié)需要主意一下。箭頭從初始位置出現(xiàn)到最后,除了移動了一段距離外,顏色也是又淡到濃,所以要為箭頭添加一個【淡出】的出現(xiàn)效果,然后再加上一個向右移動的路徑。

【淡出】動畫設定

【路徑】動畫設定

2、將這個箭頭在【選擇窗格】中命名為“左A1”,然后復制一下,粘帖兩次啊,分別命名為“左A2”、“左A3”,然后利用【格式】——【對齊】中的對齊功能將三個箭頭對齊一致。

3、分別為左A2、左A3設定動畫延時效果各為0.25秒。現(xiàn)在第一個箭頭的動畫效果就這樣搞定了。

4、下面就開始重復的干活吧。分別設定右邊、左邊的箭頭動畫效果。辛辛苦苦搞定第一個FEEDBACK的效果。然后,好消息來了,我們可以將A系列連同剪影、箭頭作為一個整體的素材復制粘帖5次,按照位置、大小、顏色進行調整。并在動畫窗格中設定延時效果。 以A\B\C\D\E\F為序。六個剪影+箭頭的出現(xiàn)順序是這樣的,請按照順序慢慢調節(jié),一個一個來吧。

5、千辛萬苦,終于將六個剪影的動畫效果都搞定了 ,立即按下保存。接下來繼續(xù)處理WIFI圖標閃爍的效果和"GET FEEDBACK"擦除的效果。

這里其實還有一個小小的技巧。我們注意到WIFI符號是從原點向邊緣發(fā)散的。但是如果用【擦除】動畫的話,可沒有這種45度的擦除角度,如果用【圓形擴展】的進入效果,卻又沒法從原點開始擴展發(fā)散。這該這么辦呢?

動動腦筋,既然【圓形擴展】是從中心開始向外擴展,而這個WIFI圖標只是1/4個園,那么我們做一個看不見的整園和看得見的WIFI圖標組合起來不就可以了么。再將【圓形擴展】的重復值設定為為4次,就出現(xiàn)可閃爍的動畫效果了。

四、課程回顧

如果你認認真真把今天的動畫場景做下來的話,上百個動畫效果的調整和設置,恐怕你會和我是一樣的感覺——不堪回首。以后再也不會再愛了吧。

但是還是要回顧一下。因為最最讓你痛苦的事情,往往也是最最能夠從中收獲經驗的。我在制作過程中計算了一下時間,其實真正靜心把所有的動畫效果設定、調節(jié),我用了20多分鐘。但是一開始的畏難情緒,導致我一拖再拖,居然拖了近兩周的時間。相信很多童鞋也遇到過這樣的情況吧,預知前面的困難險阻,心想,等一等吧,說不定能想出什么簡單的法子來呢。卻不知另一邊已經有人默默的埋頭干上了。正如前面摘要所說,最笨大法子,往往是最有好的法子,是不是德魯克說的我不知道,但是今天的這一課,似乎驗證了這一點。

你還猶豫什么呢?動手做起來吧,在你猶豫彷徨的時候,其他人已經開始下載“動畫素材12”了。做完了,也請在微博上@秋葉語錄和@油殺臭干 并添加#三分鐘教程#的標簽,讓大家一起看到你的努力。

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PPT動畫大師之路(13):眾星拱月 http://m.ahaggerty.com/316272.html http://m.ahaggerty.com/316272.html#comments Thu, 27 Feb 2014 15:57:00 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316272

上一節(jié)課留給大家一個作業(yè),想一想除了我介紹的逐幀動畫的方式以外,還有什么方式可以實現(xiàn)第十個動畫場景中開門的效果呢?不知道有多少童鞋嘗試動手試試有多少種方式呢?

前幾天有人給我留言說,感覺工作中大部分時候是用不上太復雜的動畫的。意思就是說,花幾十分鐘的搞幾秒鐘的動畫,這樣做,有意義么?

我只想說其中的一個意義:當我們想拿80分的時候,我們往往只能拿到70分,當我們的目標是100分的時候,或許能拿到90分。當你能完成這樣復雜的動畫以后,比如說我們前面介紹的10個動畫場景,相信你的PPT的鑒賞和設計能力,也就不會局限在那簡單的動畫上了吧。

再者,用簡單的工具挑戰(zhàn)復雜的結果,那本身就是一種思維和創(chuàng)意的訓練,而這種思維和創(chuàng)意的方式,完全可以遷移到其他的領域,你說,這還僅僅是一個PPT動畫技巧的練習么?

下面,就開始我們今天的第11個動畫場景——保持創(chuàng)意的第11種方式:surround yourself with creative people.

一、動畫分解

1、黑色人剪影浮現(xiàn)而出

2、五個不同顏色的人剪影出現(xiàn)環(huán)繞

3、同時“SURROUND YOURSELF WITH CREATIVE PEOPLE”出現(xiàn)。

二、難點解析:

看到今天的動畫場景,大家恐怕要高呼,真是哪壺不開提哪壺啊,上一個場景中我們剛剛對PPT中極為侮辱我們智商的3D動畫效果進行和抨擊,現(xiàn)在居然又搞出現(xiàn)了這樣一個類似行星光環(huán)3D的動畫效果來,怎么破?

記得有句話怎么說的?沒有丑女人,只有懶女人。只有你想不到的方案,沒有你解決不了的問題!

看到這個眾星拱月的環(huán)繞效果,首先我們考慮的問題應該是運動的軌跡如何實現(xiàn)?這個答案應該比較簡單,利用路徑動畫,畫一個橢圓形的軌跡就可以了。下面一個問題就是怎么做出逼真的3D環(huán)繞效果了。前面第五個場景,如何實現(xiàn)多米諾骨牌效果的時候,我們其實也談到這個問題,如果想要動畫復制出逼真的效果的話,必須要注意很多細節(jié)問題。在平面上要做出3D的效果,那么最最重要的,就是透視問題!由遠到近再到遠,圖像有個逐漸放大再縮小的過程。同時我們還注意到,旋轉的人頭像一開始向右歪,然后逐漸轉向左邊。這都是在現(xiàn)實旋轉中會產生的透視效果。找到了這兩個關鍵性的透視效果,我們的3D環(huán)繞的效果就能夠通過簡單的動畫效果的重疊來實現(xiàn)了。好,現(xiàn)在可以回復“動畫素材11”來下載今天的動畫素材和源文件,來挑戰(zhàn)一下PPT動畫的軟肋:3D效果了!

三、制作流程

1、在【選擇窗口】中選中素材“1”,添加【浮入】的進入效果。動畫持續(xù)時間設定長一點,2秒鐘。

2、下面開始今天的重頭戲。為第一個藍色的剪影設置環(huán)繞的動畫效果。

回想一下前面的難點分析,要想做出逼真的環(huán)繞效果來,我們首先要為它設定一個橢圓形的運行軌道。其次是運行過程由小變大再由大變小的透視效果,再然后是運行過程中緩緩旋轉的透視效果,最后還有個消失不見的動畫效果。現(xiàn)在,我們先一一為它添加上去。

首先我們先把上面的幾個動畫效果全部給它加上。

剪影出現(xiàn)——【進入】【淡出】

橢圓形運行軌跡——【動作路徑】【橄欖球型】

變大——【強調】【放大】

變小——【強調】【縮小】

自身旋轉——【強調】【陀螺轉】

消失——【退出】【淡出】

所有的動畫效果全加上以后,再開始設定各個動畫間的時間軸和細節(jié)。

剪影出現(xiàn)在中心剪影動畫開始后0.5秒。橢圓運行時間設定為2秒。

然后是自動旋轉的效果,使得剪影的頭部由右偏轉向左偏。持續(xù)時間設置為1秒。還記得如何自定義陀螺轉的角度么?

接下來是先放大后縮小的透視效果。將【放大】設定為1秒,放大效果設定為【較大】,【縮小】也設定為1秒,縮小效果設定為【微小】。設定好延時,讓【縮小】緊隨【放大】之后。

最后是退出的效果,主要是設定好延時效果,使得【淡出】的效果在【縮小】的最后0.25秒內持續(xù)。

到此為止,第一個環(huán)繞剪影的動畫效果設置完畢。測試一下效果,擦擦汗,準備完成下一個。

3、依次完成素材3、4、5、6的動畫設置。這里其實有個簡單的方式迅速完成這種重復的動畫設置。選中素材2后,點擊動畫刷,然后在在頁面上的其他剪影上依次點過去,就自動把素材2的動畫復制到其他剪影上了。

這里可以臨時將5個剪影分開來操作,用動畫刷刷完了再利用對齊的功能將5個剪影素材對齊重合。然后在動畫窗格中設定5個剪影的延時,每個延時0.5秒左右出現(xiàn)。

4、核心工程完畢以后,剩下的就非常簡單的,為文案“surround yourself with creative people”添加擦除效果。收工!

三、課程回顧

今天的課程中,我們嘗試了在同一個素材上,同時疊加了多個動畫效果,以達到我們所想要的效果。食不厭精膾不厭細,動畫也是這樣,細節(jié)處理越細致,效果出來就越逼真。此外,運用動畫刷,可是省很多事哦。

今天的素材下載:“素材11”,除了今天的動畫素材,你還可以看一看上一節(jié)課所留作業(yè)我的答案。?;丶铱纯矗邮衷囋?,記得在微博上@油殺臭干 和@秋葉語錄,添加#三分鐘教程#的標簽哈

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PPT動畫大師之路(12):開門大吉 http://m.ahaggerty.com/316254.html http://m.ahaggerty.com/316254.html#comments Thu, 27 Feb 2014 15:55:28 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316254

我家大門常打開, 開放懷抱等你 ,擁抱過就有了默契, 你會愛上這里。 不管遠近都是客人 ,請不用客氣,相約好了再一起 ,我們歡迎你。

各位童鞋,當你看到上面這段詞,是唱出來而不是讀出來的請舉手!相信經過5年前的那場“北京歡迎您”的大轟炸,沒有幾個能夠幸免的。

這就是思維定勢。從經濟學角度考慮,思維定勢有一定的優(yōu)勢,思維一旦形成套路以后,遇到類似的問題,可以直接套用現(xiàn)成的模式,大大節(jié)約成本。但是從創(chuàng)意思維的角度來說,定勢思維就像一個牢籠,限制了我們神游八荒、意動九天。打破思維的強,保持開放的心態(tài),這正是我們開拓、創(chuàng)新所需要的基本品質。

一、動畫分解

1、線條擦除勾勒出一個方框。

2、方框填充后兩扇門左右分開。

3、10出現(xiàn)在門里,然后BE OPEN 擦除出現(xiàn)。

二、難點解析

其實今天的這個開門的動畫場景,大家是不是覺得似曾相識呢?對了,在場景二中,我們做過一個翻頁的動畫效果。嗯,還記得怎么做的么?如果記不得回復“動畫3”復習一下!但是等等!當初那個翻頁的效果和這個又又點不同。一是翻頁的書本不是水平放置的,所以我們采用了變通的方式。第二最大的不同,就是這個門之翻到一半就停住了,用場景二的方式如何實現(xiàn)呢?

答案是可以,但是效果很糟糕。相信經過上一節(jié)那個長鏡頭折磨過的童鞋們多多少少都患上了點原裝復制的強迫癥。鑒于今天這個動畫場景的其余部分都非常簡單,那么今天我們就細細來剖析一下,像這種翻頁開門的動畫效果,用什么樣的方式來最最逼真地還原?。ㄕ埢貜汀?strong>動畫素材10”下載本課程的動畫素材和動畫源文件。)

三、制作流程。

1、方框擦除出現(xiàn)后填充為黑色,這個相信大家已經能輕松完成了。以后這種初級動畫就不再多說,直奔今天的主題。

2、開門效果如何實現(xiàn)?說實話,PPT動畫是絕對的扁平化思維的產物,只適合在二維空間中輾轉騰挪,一旦涉及到3D效果的動畫,立馬歇菜。大家也許已經在動畫效果中找到了【旋轉】和【基本旋轉】兩種效果。但是這兩種旋轉效果實在丑陋!這兩種旋轉其實都是偽旋轉,根本沒有實際物體旋轉的那種透視效果。然后大家還會發(fā)現(xiàn),這種旋轉我們居然無法設定旋轉軸!默認以圖形的中心為軸進行旋轉!這樣腦殘的設計,要做出現(xiàn)實中的開門翻頁的效果來,該怎么破?

無路可走的情況下,我們只好祭出PPT動畫的終極武器:逐幀大法!

什么叫逐幀大法?其實這是最最原始的動畫實現(xiàn)方式。相信很多人小時候都玩過那種小畫書,每頁畫了一個小人的一個動作,當把小畫書快速翻動時,小人就快速地活動起來。在沒有電腦的時代,動畫師們就是這樣一幀一幀制作動畫,然后連貫播放出來的。好在我們今天的開門動畫只有一秒不到的時間,利用逐幀動畫的原理做出來,還是比較輕松的。下面,請回復“動畫素材12”,下載今天的動畫素材,來嘗試一下我們的終極動畫武器。

打開素材,選中素材“左1”,連續(xù)復制出7個來,,然后全部選中后,利用左對齊,上對齊的功能,將其全部對齊。然后記得在【選擇窗格】中將復制好的素材改為左2、左3直到左7。然后同樣也將右1復制7個,對齊好。

基本素材準備完畢以后,選中左2,【格式】—【形狀效果】—【三位旋轉】—【透視】—【左透視】,然后在三維旋轉設置中設定X軸旋轉角度:20度。

然后以此類推,左3的旋轉角度設為40度,左4為60度,一直到最后左7的140度。同樣,對于右邊的那扇門也做一樣的旋轉設定。最后的效果應該是這樣的。

到目前為止,我們還是在準備素材,就像動畫片中先將一幀一幀的畫面畫好一樣。下面開始為各個素材設定進入退出效果,最后形成門扇打開的視覺效果。

根據(jù)逐幀動畫的原理,前一素材退出同時,下一素材出現(xiàn),每個出現(xiàn)退出的效果設定為0.1秒。然后再退出,下一素材進入。以左右1-3的進入和退出為例,動畫窗格中的動畫關系應該如下圖:

這里要注意的是,動畫【出現(xiàn)】和【消失】的默認持續(xù)時間是“自動”,這里要全部設定為0.1秒才能顯示出開門旋轉的動畫效果。如果還是搞不定的話,可以參考源文件中的動畫計時設定。

經過反復*14次的設定,我們終于將左右兩扇門的打開翻轉效果設定好了,點擊播放測試一下效果,感覺是不是很好呢?現(xiàn)在回過頭來想一想場景2中的翻頁效果,其實同樣也可以用逐幀的方式來完成,有興趣的童鞋可以試一試哦。

到這里一定有童鞋會想,逐幀動畫效果雖然好,但是效率太低!理論上一秒鐘要畫24幀才能做出比較完美的動畫,有沒有更簡單的方式呢?

沒有做不到,只有想不到!大家可以開拓一下自己的思維,看看還有多少種完成開門翻頁效果的方式。等待你的創(chuàng)意!提示一下,這里可能會用到前面動畫場景8中“重復”設定中的一個小技巧。趕緊回復“動畫10”看看能不能找到點靈感吧。

三、課程回顧:

在今天的課程中,我們重點學習了PPT動畫的終極武器——逐幀動畫的做法。由于PPT動畫在3D動畫方面的先天不足,所以很多三維旋轉效果的動畫,都可以通過這種方式來實現(xiàn)。當然,對于本課中的這個開門的效果,還可以通過更簡單的一些方式來實現(xiàn)。我在這里期待著你的創(chuàng)新答案。

 

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PPT動畫大師之路(11):抽絲剝繭 http://m.ahaggerty.com/316224.html http://m.ahaggerty.com/316224.html#comments Thu, 27 Feb 2014 15:54:53 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316224

保持創(chuàng)意的第九種方式:listen to new music。拿出秒表,童鞋們,掐一下整個動畫場景的時間,居然長達————4秒!不小的挑戰(zhàn)啊。打起精神來,今天,這個BOSS雖然血條很長,但是如果綜合運用前面我們學到的技巧,稍稍加以組合,還是能夠將其秒殺的!總共四秒,不是秒殺是啥?

 

一、動畫分解

1、在一個Ipod上,9出現(xiàn),然后輕按播放鍵,屏幕上音符閃現(xiàn)。

2、音符順著蔓延生長的耳機線傳到一個人的耳朵里。

3、listen to new music 分別以從上至下和從左到右的擦除方式出現(xiàn),同時listen 的上方浮現(xiàn)出三個音符疊加到一起。

 

二、難點剖析。

回想一下今天這個動畫場景和以前的有什么不同?我們發(fā)現(xiàn),今天的動畫如果用攝影術語來講的話,可以稱得上是我們目前為止要面對的第一個長鏡頭——沒錯,一個4秒鐘的長鏡頭。

先不忙討論實現(xiàn)這個動畫場景需要什么樣的技巧。我們來看一下總體的動畫結構,可以分為三個部分,兩頭是放音樂部分和聽音樂部分,中間用耳機線的蔓延生長聯(lián)系起來。先搞清楚了這三部分的動畫結構,才方便我們下面的具體的動畫設置。

搞清楚了整體的結構,下面再來探討一些細節(jié)性的問題。在今天的動畫場景中,Ipod播放鍵變色、音符閃爍和最后音符浮現(xiàn)的效果,我們都可以在動畫中找到相應的效果,這個對于已經學習過前面8個動畫場景的童鞋們來說,應該不是什么難題。真正的難點在于:耳機線蔓延生長的效果如何實現(xiàn)。

因為在這個動畫效果中,耳機線除了生長的效果外,還伴隨的鏡頭視角的移動,這對于非專業(yè)視頻處理的PPT來說,是個不小的挑戰(zhàn)。但是仔細考慮一下,似乎也不是那么無從下手。依照我們一貫的思路,來將這個復雜的動畫效果進行進一步的分解。

首先考慮耳機線生長的這個效果。按照耳機線造型,生長效果形成了從下往上,從左向右再到后來從下向上的軌跡。而麻煩的是,PPT動畫中并沒有這樣的按軌跡擦出出現(xiàn)的動畫效果。怎么辦?其實回想一下上一個動畫場景中的咖啡熱氣的效果如何實現(xiàn),我們心中就了然了。不就是將這段耳機線切成三段,按序從不同角度擦除出現(xiàn)就可以了么!

再來考慮鏡頭移動的效果。這個鏡頭的移動是追隨著耳機線的生長端點軌跡,PPT動畫中沒有鏡頭移動的設置,那么只好換個角度,從相對移動的角度來考慮,如果鏡頭是固定的,那么移動背景不也可以實現(xiàn)這個效果么?那么,請下載我們準備好的“動畫素材09”素材,試一試吧!

 

三、制作流程

1、對于比較復雜的動畫,我們一直建議先將基本動畫效果設置好,計時上全部選擇與上一動畫同時,然后再根據(jù)具體的細節(jié)進行其他方面的設置。我們先來完成第一部分——放音樂部分的動畫。

素材“9”【淡出】出現(xiàn),計時效果如下圖。

素材“播放鍵”由黑色變成紅色,這里有兩種實現(xiàn)方式。一種是直接復制一個播放鍵放在原位,改為紅色,然后設置【淡出】出現(xiàn)的效果。第二種方式,直接設定為【強調】—【對象顏色】的動畫,將變色設定為紅色即可。計時效果如下圖

素材“音符1”閃爍出現(xiàn)直接添加【進入】—【出現(xiàn)】,然后添加【強調】—【脈沖】。將【脈沖】的重復次數(shù)設定為兩次。

最后為以上Ipod/播放鍵/9/音符1 添加【路徑】—【直線】向下的動畫。按住shift拖動每個路徑的紅色端點,保證每個素材移動到頁面以外。

大家也可以自己嘗試設定一下計時效果,如果不太清楚的可以在下載的原文件中查看。

2、第二部分是耳機線的蔓延生長的效果。首先我們要將完整的耳機線按照生長的軌跡分解為三段。

首先按照前面難點解析,將三段用不同方向的擦除效果連接起來。擦除的方向分別為向上、向右和向上。

下面開始考慮鏡頭移動的效果。根據(jù)相對移動的原理,鏡頭如果固定不動,則背景應該向相反的方向移動才能達到這個效果。所以背景移動的方向應該是下、左、下,恰好和三段耳機線擦除的方向相反。

大家可以在源文件中關閉其他的素材,只留下耳機1、2、3,可以發(fā)現(xiàn)這三段的擺放位置是不連貫的。為什么要這樣放置?

因為現(xiàn)在耳機線被砍成了三段分段擦除出現(xiàn),同時還有位移的動畫,也就是說,第二段開始的位置,應該接上第一段移動以后的結束位置,第三段出現(xiàn)的位置也要接上第二段移動以后結束的位置!好在第三段的位置是固定不動的,所以只要設定第一段和第二段的移動路徑即可。

首先為素材“耳機1”添加向下的路徑,按住SHIFT鍵,拖動路徑紅色頂點到合適的位置。在2013版本中有路徑預覽功能,這個請各位童鞋打開【視圖】—【網格線】功能,記下第一段結束的位置。

將“耳機2”移動到第一段的結束位置,可以放大視圖,用上下左右鍵進行微調,直到結合點圓滑為止。

為“耳機2”添加直線移動路徑,因為第三段耳機線的位置是固定的,所以只要拖動路徑的紅色終點,將結束位置和兩段耳機線接上就可以了。最后的路徑應該是一段斜向下的直線。

現(xiàn)在可以點擊動畫窗格上的全部播放預覽一下效果了。嗯,忘了第一段耳機線也要和第二段一起移動才對。趕緊再為第一段耳機線添加一個和“耳機2”平行等長的移動路徑。先為“耳機1”添加直線移動路徑。然后拖動綠色的起點接上剛剛下移的終點,接著拖動紅色終點使得這段路徑和“耳機2”的路徑平行等長。如果不會畫的話,可以在這里添加一個平行四邊形,保證兩條路徑的平行等長。最后效果如下。

 

最后還有一步別忘記了,選中三個路徑動畫,打開效果選項的詳細設置,將默認的【平滑開始】和【平滑結束】全設置為0,保證整個移動過程的速度一致。最后動畫窗格中應該是這樣的。

3、第三部分聽音樂的動畫效果應該非常簡單了。這里就留給大家自行完成。簡單提示一下,最后三個音符出現(xiàn)的效果可以用【進入】—【浮入】,向下。而且因為個元素之間的出現(xiàn)時間上有重合,所以應該用“同時+延時”的方式來設定計時效果。也算是對前面課程的一次小小的復習吧。

 

四、課程回顧

相信大家如果認真完成今天的動畫的話,都會長舒一口氣,“艸!”以下略去5000字。4秒鐘的動畫,花了40分鐘都不止!然后反復一遍又一遍地反復播放著自己的作品。心中洋洋得意:我居然用如此簡陋的動畫設置做出了專業(yè)級視頻軟件中才有的鏡頭移動的效果,太牛逼了我!好吧,這最后一句話其實是我夸自己的。但是付出后的成就感,往往也是對我們努力的最好的褒獎。

進擊吧巨人!奮斗吧騷年!大師之路,就在腳下!

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PPT動畫大師之路(10):午后咖啡 http://m.ahaggerty.com/316207.html http://m.ahaggerty.com/316207.html#comments Thu, 27 Feb 2014 02:41:08 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316207

保持創(chuàng)意的第八種方式:drink coffee。其實這也算不上什么新鮮的提法了,自古我們中國就有李白斗酒詩百篇,很多人也喜歡泡上一壺濃茶,刺激性的飲料總能有效地激起我們大腦中的的細胞活性,建立起更多的通道和鏈接,閃現(xiàn)出更多的創(chuàng)意和想法。

那么,你有沒有準備好一杯咖啡或者一壺小酒亦或一杯清茶,準備挑戰(zhàn)一下今天的這個動畫場景呢?(我們的動畫教程有一定的連續(xù)性,如果你對PPT動畫掌握不是太熟練的話,建議從第一集開始,依次看“教程01”“教程02”即可)

一、動畫分解

1、8和咖啡杯出現(xiàn)。

2、8中注入咖啡,并且最后還有一個水波晃動的效果。

3、同時咖啡杯中熱氣升起。

4、所有的素材上移一小段距離,DRINK COFFEE 擦除出現(xiàn)。

 

二、難點解析

今天這個動畫咋一看挺簡單,注入咖啡的效果,可以用8字,截掉上面一節(jié),從下擦除出現(xiàn),然后再添加一個蹺蹺板的強調效果就可以了。但是仔細想一想,問題不少。注入的效果很容易,但是最后那0.25秒的微波蕩漾,如果用蹺蹺板效果的話,大家自己實驗一下就知道了,顯然無法達成效果。

再然后,發(fā)現(xiàn)咖啡杯中的熱氣升起的效果也是個大問題。擦除的動畫效果中只有直上直下,左右開弓,卻沒有我們所需要的這種循這彎曲軌跡擦除的動畫效果。

找遍了所有的動畫效果,都無法滿足效果,組合也不行,那怎么辦?

當技術解決不了問題的時候,就只有另辟蹊徑,從其他角度來考慮了。現(xiàn)在可以回復動畫素材08下載本課的素材和源文件,準備開始新的嘗試了。

 

三、動畫流程

1、注入咖啡的動畫效果,剛剛已經解析過了,難點在于,最后的水波晃動的效果用現(xiàn)有的動畫效果無法直接實現(xiàn)。但是如果轉化一下思路,從素材的構成角度來考慮的話,問題就很容易解決了。其實,注入咖啡的素材就是由這樣三個部分組成的。

在我們的慣性思維中,會默認地將8字看作是一個容器?;蝿拥膭赢嬎夭模彩且?字的形狀出現(xiàn)的。但是現(xiàn)在轉換了思路,將8字看作是和底色一致的杯子上鏤空透明的部分,這樣,只要設定黑色的部分擦除+蹺蹺板的效果,就完成了這個咖啡注入的效果。

2、熱氣升起的效果其實也是和前面一樣的思路。如果不能直接按照線條軌跡擦除出現(xiàn)的話,那么我們將這個圖片拆開為幾部分,分別按順序擦除出現(xiàn)呢?于是熱氣升起的這個問題也解決了。

3、下面一個動畫效果是8和咖啡杯熱氣上升一小段距離,然后“drink coffee”擦除出現(xiàn)。童鞋們到這里也許又會發(fā)現(xiàn)一個問題,這么多的素材同時上移,如何保證他們移動同樣的距離?

其實解決方式有兩種。第一種方式,還記得我們前面的第二個動畫場景中的移形換位的替換大法么?可以用一整個組合素材來替換掉原來各自獨立的素材,實現(xiàn)整體的上移效果。

那么,還有更簡單的方式么?有!

首先選中所有要上移的素材,為他們同時添加【路徑】—【直線】,效果選項選擇向上。這時默認的移動距離顯然過長。然后點擊【效果選項】右下角的小箭頭,進入【計時】選項卡,將重復的值設定為“0.5”。這時再看移動距離,頓時變成了原先的一半!原來重復值不僅僅可以設定為整數(shù),還可以設定為小數(shù)!這個設定,在以后的動畫場景中我們還可以用到。

4、最后,為"drink coffee"添加擦除效果,動畫場景完成!如果你對其中的動畫還有搞不明白的地方,可以打開第二個源文件,仔細查看每個動畫的設定。

 

四、課程回顧:

這節(jié)動畫場景看似簡單,但真正將其拆分觀察的話,可以說是暗藏殺機步步驚心。好在我們轉換了思路,單純的動畫設定無法解決的問題,可以通過素材下手來實現(xiàn)動畫效果。所以,今天這節(jié)課我們學到的不是單純的動畫技巧,而是一種動畫設計的思路,在以后的動畫設計過程中,利用這樣的思路,可以大大拓寬PPT動畫的實現(xiàn)效果。另外,我們還學到了一個關于重復設定的小竅門,瞬間完成原來非常費力的設定。

 

今天的課程就到這里,希望你能憑自己的創(chuàng)意和實踐完成上面的動畫,不要偷看源文件哈!

PPT轉gif,請可以看“如何將PPT動畫轉為GIF”,我們已經為你提供了非常詳細的PPT動畫轉為GIF的教程,還有一點點相關的小福利,那個啥,你懂的!

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PPT動畫大師之路(09):霧影魅歌 http://m.ahaggerty.com/316185.html http://m.ahaggerty.com/316185.html#comments Thu, 27 Feb 2014 02:35:55 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316185

據(jù)說世界上有三大圣地可以讓一個五音不全的人也唱出天籟一般的歌聲。第一個是專業(yè)的錄音棚,第二個是卡拉OK廳,第三個就是浴室了!

在小小的封閉空間中,伴隨著輕柔的花灑水聲,股股熱氣裊裊升起,這時無論是來一曲今夜無人入眠的花腔高音,還是嘻唰唰嘻唰唰的厘頭小調,聲效經過光滑的墻壁反復反射混響,回到我們自己耳中后,總是那樣的悅耳和完美。

所以,當你靈感枯竭,無路可走的時候,不妨舒舒服服地泡個澡,哼一曲無人翻唱的小調,正能量瞬間補滿有木有!

本動畫教程有一定的連續(xù)性,如果你尚不太熟悉PPT動畫的各種設置操作的話,請依次回復“動畫01”“動畫02”從頭開始。如果對自己的動畫水平有信心,那么請回復“動畫素材07”下載本課素材動手試試吧。

一、動畫分解

1、“7”和“花灑”放大出現(xiàn)。

2、花灑噴出熱水,一股熱氣伴隨者5個音符裊裊升起。

3、“sing in the shower"擦除出現(xiàn)。

 

二、難點解析

這個動畫場景中,恐怕最讓大家感到困惑的就是,花灑噴水的動態(tài)效果是如何實現(xiàn)的?還有,那裊裊升起的霧氣,又是如何實現(xiàn)的呢?

先來說霧氣的問題。

從動畫的角度,實現(xiàn)霧氣升起并擴大其實并不難,利用路徑動畫中的向上路徑,同時加上【強調】動畫中的[【擴大】即可。但是這樣一幅霧氣的圖片從哪里來?

一直追我們這個動畫教程的童鞋可能也已經發(fā)現(xiàn),我提供的素材圖形全部都是可編輯的矢量素材,也就是說,這里的霧氣也是可以用PPT中的形狀編輯或者其他的方式實現(xiàn)。有興趣的童鞋可以回復“教程20”開始,有一系列的手繪教程等你來挑戰(zhàn)。而我這里的霧氣,其實只是用不規(guī)則的多邊形畫了個大蘑菇,然后設置邊緣柔化,80%的透明填充來實現(xiàn)的。

解釋完了霧氣的問題,下面再來說說噴水的動畫效果。就像解一道數(shù)學題一樣,不會只有一種方式,但是我們今天要用一種我們以前沒有接觸過的動畫設置來實現(xiàn)這個噴水的效果。

 

三、制作流程。

1、設置兩個動畫場景的切換效果。這里我用的是【切換】菜單下的【縮放】,效果選擇【放大】,持續(xù)時間0.5秒,別忘記把鼠標單擊切換改為自動。

2、選中素材“水”,直接添加【出現(xiàn)動畫】,然后再添加【路徑】動畫,讓“水”向斜下方移動一小段距離,大約一個水滴的長度。時間設定為0.2秒,與上一動畫同時。

關鍵步驟:

點擊【效果選項】右下角的小箭頭,打開詳細設置界面,選擇【計時】選項卡,將【重復】設置為20次。也就是說,水滴下移的動畫,將反復自動重復20次,從而實現(xiàn)模擬噴水的效果。當然,這里素材“水”的一部分延伸到頁面以外,也是為了保證不出破綻。

3、下面設置霧氣的動畫效果。選中素材“霧氣”,添加向上的路徑,然后添加【強調】—【放大/縮小】的動畫效果,縮放效果選擇【巨大】400%!兩個動畫持續(xù)時間可以稍長一點,設為3.5秒,與上一動畫同時。

4、添加幾個音符的動畫。依次為5個音符添加自定義上升的路徑,依照原視頻的路徑大致畫一下彎曲的上升路徑即可。持續(xù)時間設定為和霧氣結束時間一致,

5、細心的童鞋可能還注意到,音符上升的同時,還有搖搖晃晃的效果,所以我們繼續(xù)為音符添加【強調】—【蹺蹺板】的效果,持續(xù)時間0.5秒,一次顯然不夠,重復效果設定為6次。

8、最后再為“sing in the shower”添加擦除出現(xiàn)的動畫效果,整個動畫場景就算完成了。這么簡單的動畫,就留給大家自己搞定吧。

 

四、課程回顧

在今天這個動畫場景中,我們又新學到了一個新的動畫設置功能——重復。巧妙的利用重復,可以創(chuàng)造出很多奇妙的動畫效果。

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PPT動畫大師之路(08):醉臥沙場 http://m.ahaggerty.com/316175.html http://m.ahaggerty.com/316175.html#comments Thu, 27 Feb 2014 02:34:42 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316175

話說這一天,七俠鎮(zhèn)總捕快燕小六,在同??蜅:攘硕尚【疲咧∏位斡朴仆刈?。

突然間,小六靈光一現(xiàn),一招“醉臥沙場”仰身倒地,電光剎那間,一道血紅刀光閃過,將他頭頂?shù)拿弊右环譃槎?/p>

然后,沒有然后了,因為我們今天的課程開始了。

今天這第6個動畫,基本上可以當作上一個動畫的復習和衍生。主要動畫的思路和上一動畫差不多,大家正好可以用它來練習一下如何通過設置【平滑開始】和【平滑結束】,還有上個動畫中沒有用到的【彈跳結束】,來模擬出現(xiàn)實的物理效果。

因為我們的動畫課程是連貫的,很多知識點在前面的課程中已經講過,初學者建議回復“動畫01”,“動畫02”等從頭開始學習。

如果大家還沒看清楚燕小六是怎么倒地的,那么我再將動畫流程詳細的分解一下。

一、動畫分解:

1、小六從右邊飛入。

2、靈光一現(xiàn)(背景放大出現(xiàn),還帶有旋轉回彈效果)

3、小六“醉臥沙場”倒地(倒地后也有回彈效果)

4、“take breaks”出現(xiàn)

5、刀光閃過,“take breaks'被分為兩半!

 

二、難點剖析

我們在上一個動畫中,學會了如何通過設置【平滑開始】和【平滑結束】,來調整素材移動時的快慢,以達到模擬仿真的物理運行狀態(tài)。今天的這個主要的兩個動畫“靈光一現(xiàn)”和“醉臥沙場”,我們通過觀察發(fā)現(xiàn),都帶有回彈的效果,正好可以試一試上一動畫中沒有用到的另一個設置——【彈跳結束】。

至于刀光劈開文字的效果,只要一個紅色線條飛過,然后用一個劈開的文字替換原文字即可。下面我們就來看看如何設置這幾個動畫效果。

 

三、制作流程:

1、回復“動畫素材06”,下載本課的素材。

2、首先點擊整頁PPT,在【切換】菜單中選擇【推進】切換效果。效果選項選擇【自右側】,完成小六從右側飛入的動畫效果。

3、選擇素材”背景環(huán)’(不知道如何選中素材的請回復“動畫01”從頭開始),首先添加【進入】-【縮放出現(xiàn)】的動畫,時間設定為0.1秒。

然后添加【強調】—【陀螺轉】的效果,持續(xù)時間1秒,與上一動畫同時,并延時0.1秒。用【同時】+【延時】的方法來設定動畫銜接的好處在上一課中已經講過,大家要逐漸適應。

 

4、下面一步是設置背景的回彈效果。在【陀螺轉】的詳細設定中,將旋轉角度改為180度,勾選【彈跳結束】,時間設定為0.5秒。也就是說,0.5秒的時間"背景環(huán)“旋轉了180度,然后0.5秒的時間內逐漸回旋停下。點擊播放測試,看看是不是那么回事!

5、下面該讓小六躺下了。選中素材“6”,添加【強調】—【陀螺轉】的動畫效果,與上一動畫同時,持續(xù)時間1秒,延時0.1秒。

6、添加小六倒地后的彈跳效果。注意到小六倒地后并不是完全平躺,所以旋轉角度設定為逆時針80度,【彈跳結束】設定為0.7秒。

點擊播放看一看效果,感覺彈跳的距離和效果還差了點。那么,再在小六上附加一個【強調】—【蹺蹺板】的效果,增強彈跳的視覺效果。

如果大家覺得彈跳效果還不如原視頻好的話,可以祭出陀螺轉大法,反復添加陀螺轉的順時針逆時針的旋轉,角度逐漸減小,直至停止。

7、下面的動畫處理效果就簡單了,相信經過前面幾節(jié)課的練習,大家都已經能順利完成。

首先“take break"依次【淡出】出現(xiàn),然后為“刀光”添加移動路徑,用切開后的”take break"替換原文字,完成!最后這部分的動畫窗格中的效果應該是這樣的。大家可自己動手試一試。實在搞不懂的話,可以打開素材中的原文件偷偷看一眼。

 

四、課程回顧

今天這節(jié)課,主要還是繼續(xù)上一節(jié)的內容,學會利用部分動畫設置中的【平滑開始】【平滑結束】以及【彈跳結束】來模擬現(xiàn)實世界中的物理移動效果。一個優(yōu)秀的動畫設計師,正是通過對現(xiàn)實世界的細致觀察和細節(jié)的調節(jié),才展現(xiàn)出他們強大的專業(yè)素質。

 

話不多說,大師是練出來的。開始自己動手吧!

 

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PPT動畫大師之路(07):推波助瀾 http://m.ahaggerty.com/316165.html http://m.ahaggerty.com/316165.html#comments Thu, 27 Feb 2014 02:32:40 +0000 http://m.ahaggerty.com/?p=316165

一、動畫分解:

今天這個動畫效果粗看非常簡單,5\QUIT\BEATING\YOUSELF\UP幾個元素逐個飛入,順帶著還有上下的色塊和線條的的飛入。

“這么簡單?

好,你打開我準備好的素材文件,啪啪啪五個元素設定好飛入效果,然后播放測試。不錯,不錯,PPT動畫原來就這么回事啊。再看看原原視頻,咦。好像少了點什么?少了點那個自然生動的感覺!

其實少的這一塊,就是專業(yè)和業(yè)余的區(qū)別!

如果用視頻編輯軟件將視頻逐幀播放,我們就可以看出,除了元素逐個飛入的動畫效果外,這5個元素進入之時,還撞到了前一個元素上,產生了一個排隊的多米諾骨牌的推擠動畫效果。所以,在基本的飛入效果設定好了以后,我們今天的重點,是完成這個推波助瀾的細節(jié)動畫的特效。

二、操作流程:

1、首先為頁面的上的5個素材:“5”、“quit”、”beating“、”youself"、“up”分別添加從右邊飛入的動畫效果,計時設定為“上一動畫同時",持續(xù)時間設定為0.25秒。

2、我們注意到"quit"撞擊到“5”以后,“5”向左移動了一段距離,然后其他素材依次飛入,撞擊到前一個素材,使得被撞擊的素材產生了移動。所以,下一步就是設定被撞擊的素材的移動。

我們可以一次選中所有的素材,添加向左移動的動畫,然后在動畫窗格中選中單獨動畫,按撞擊——移動的順序排好。時間默認為2秒,“和上一動畫同時”

3、到這里也許會有童鞋問,為什么這里都是計時都是設定為“與上一動畫同時”,其實這樣做是為了方便以后的動畫時間的調整。做動畫就像寫文章一樣,先規(guī)劃好動畫的結構和順序,然后再進行細微的效果、時間上的調整。這也是設計復雜動畫時要養(yǎng)成的好習慣。

首先逐個調整各素材被撞擊后移動的距離。

在【動畫窗格】選中要調整的動畫后,拖動頁面上路徑的紅點,就可以改變移動路徑的長度和方向了。這里我們要求移動路徑保持水平,可以按住“shift”配合鼠標調整。

因為路徑的長度設定沒有具體的參數(shù)可以設定,全靠鼠標拖動,所以每個素材移動距離要不斷預覽測試,保證移動后5個元素依然順序排為一句話,字母之間沒有重疊部分。

4、下面就是最關鍵的各動畫的銜接和時間的調整。今天我們全部采取“同時+延時”的方式來實現(xiàn)動畫的時間上的銜接。這種方式最大的好處,就是我們可以將任一動畫設定在我們需要它運行的時間段上,而不受前后動畫時間調整的影響。當有的素材的動畫在時間上出現(xiàn)重合的時候,這樣操作是最為方便的。

 

為了防止眼花,紅色表示是飛入的動畫效果的計時設定,黑色表示撞擊后移動的動畫小鎖計時設定。在飛入的記時設定中,每個素材飛入后,間隔0.5秒,下一個元素飛入。而撞擊移動效果則緊隨在飛入動畫之后。

5、到這里,我們今天的動畫基本上就算是完成了。點擊預覽看看效果。咦,奇怪,怎么那些素材被撞擊之后,移動起來這么奇怪呢?按照真實的物理效果,被撞擊后應該是個先快后慢然后逐漸停止的移動效果。這樣的效果,該如何表現(xiàn)出來呢?

這里,就要進到我們今天最后一種設置——移動的真實物理效果設置。

在【動畫窗格】中點擊選中"5"的移動動畫,打開詳細的設定選項。我們可以看到有【平滑開始】、【平滑結束】和【彈跳結束】三個選項。這里我們將平滑開始設為0,平滑結束時間設為1.75秒,然后再預覽看看,是不是出現(xiàn)了被撞擊后先快后面逐漸停止的移動效果?大家可以嘗試不同的移動開始和進入的時間組合,模擬出最擬真的效果出來。下面的幾個撞擊的真實物理效果就留給大家自己嘗試了。

三、課程回顧

回顧今天的課程,雖然只有兩秒左右的動畫,但是順路帶上的干貨不少。

1、我們一改以往逐個設定動畫的方式,學習了設計復雜動畫的流程,應該是先搭好基本動畫框架,設定順序,然后在逐個調整各動畫間的銜接和時間。

2、當復雜的動畫中多個素材上時間有重疊時,建議采用“同時+延時”的方法來設定時間,諸多好處前面已經詳細說明了。

3、通過對【平滑進入】【平滑退出】【彈跳結束】的不同的時間設定組合,可以模擬出各種不同的移動效果,使得動畫效果更接近于現(xiàn)實物理效果。

 

點擊下面的【閱讀原文】,可以下載到今天的素材中,我沒有刪除動畫效果,大家打開以后就可以直接看到動畫。這樣做,也是方便大家研究和模仿。不過不要偷懶哦,大師是煉出來的,不是看出來的!

回復“動畫01”、“動畫02”等就可以看到以往各期動畫大師之路的教程。第一期動畫教程素材包中包括一個小巧的GIF錄屏軟件,歡迎大家把自己的動畫創(chuàng)意在微博上與我們分享。

另外大家如果覺得這個使用不太順手的話,可以看“如何將PPT動畫轉為GIF”,我們已經為你提供了非常詳細的PPT動畫轉為GIF的教程,還有一點點相關的小福利,那個啥,你懂的!

閱讀原文

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