所謂Low Poly,原是3D建模中的術(shù)語,指使用相對較少的點線面來制作的低精度模型,一般網(wǎng)游中的模型都屬于低模。自Low Poly進入平面設(shè)計領(lǐng)域后,受到了不少設(shè)計師的青睞,成為一種新的設(shè)計趨勢。
將你的網(wǎng)格圖拖進畫板,鎖定它,然后用鋼筆來繪制矢量網(wǎng)格。這里筆者建議使用有對比的顏色(筆者習(xí)慣使用亮紫色)。
當(dāng)然,這一個步驟也是個耗時的步驟,因此筆者特意打開了喜歡的音樂并備好了咖啡,從而減緩這個耗時步驟所帶來的煩躁心情。
這里,筆者給大家一些技巧:你并不需要關(guān)閉三角形,只要用鋼筆標記三點。這聽上去或許有點傻,但它確實能幫你節(jié)省大量的時間,尤其在你需要創(chuàng)建數(shù)百個三角形的時候。
圖07
事實上,你也不需要做得特別精確,因為接下來的幾個步驟中,你將會使用一個技巧將其連接在一起。
圖08
工作量確實比較大,但要有信心一定能做好。做到這一步,你可以先休息一下,但一定要記得保存。切記!切記!
圖09
這里,筆者就要教大家第八步中提及的技巧,該技巧可使所有的點完全對齊在正確的位置上。這是一個簡單的程序,不過你需要重復(fù)它的次數(shù)和你圖片上的三角形一樣多。
使用直接選擇工具,選擇本應(yīng)在同一個地方的一組點。
圖10
打開對齊面板,點擊水平居中對齊錨點。
圖11
然后點擊垂直居中對齊,你所有的錨點都會出現(xiàn)在相同的地方。
圖12
現(xiàn)在移動周圍的錨點來糾正它們的位置,如果有需要的話。然后為所有的點重復(fù)10-12步驟。
圖13
這里隱藏你在Photoshop中創(chuàng)建的網(wǎng)格,并再次檢查你的網(wǎng)格有沒有任何遺漏的三角形(筆者每次總是要忘記至少10多個三角形)。要做到這一點,最好的辦法就是選擇你所有的向量(命令/Ctrl+A),然后切換到填充和描邊(Shift+x)。
如果你發(fā)現(xiàn)有三角形被遺漏,回到填充和描邊(再次按Shift+x),添加三角形,然后再檢查一次。當(dāng)你完成一副完整的網(wǎng)格時,就可以進行下一個步驟了。
圖14
將你的圖片素材放在一個圖層上,同時將該圖層放置于矢量網(wǎng)格下方,然后將二者完美對齊。這樣你可以為你的圖像選出合適的顏色。記得要鎖定圖片素材圖層。
圖15
這一步是最有趣的一步——添加顏色。依次選擇每個三角形,使用吸管工具(I),然后選擇每個三角形中間的顏色來填充它。
圖16
進行到這里,我們的Low Poly低多邊形肖像圖也就創(chuàng)作完成。一起來看看最終效果圖,相當(dāng)酷,不是嗎?有興趣的網(wǎng)友趕快去嘗試一下吧!
最終效果圖
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要得就是耐性啊
要得就是耐性啊
確實是這樣的?。?/p>